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科斯船長被陽炎武僧一拳打得踉蹌後退,不知有意還是無意,掉落在甲板上的火把被它一腳踩滅,船艙頓時陷入濃深的黑暗。

巴薩卡和蘇摩都是人類,沒有“黑暗視覺”這項天賦,在完全黑暗的環境中戰鬥,察覺和攻擊檢定都有劣勢,對面那具屍妖卻不受影響,在黑暗的掩護下,高舉戰斧撲了過來,戰場上的形勢陡然發生逆轉!

受限於缺乏光照,高飛看不清屍妖的攻擊動作,只能操控巴薩卡架起木棒,憑著直覺格擋猛劈過來的戰斧,左支右絀,很是狼狽。

危急關頭,幸好身旁還有蘇摩這個陽炎武僧,再一次及時出手救場。

江楓操控蘇摩激發4點真氣,開啟陽炎宗秘傳武技“晝明結界”,以蘇摩自身為中心,張開一圈金色球形光罩,將船艙照得亮如白晝,隨著環境光照的變化,戰場上的局勢也再次發生逆轉。

生於黑暗的屍妖天性畏光,處於陽光照射下,就如同普通人置身於黑暗,攻擊檢定和察覺檢定都有劣勢。

“晝明結界”其實就是用真氣模擬的烈日光輝,在光照的壓制下,科斯船長原本招招狠辣的攻勢,變得遲滯乏力。

高飛感到防守壓力大減,向江楓投去感激的一瞥。

既然無法殺傷屍妖,索性衝著科斯船長破口大罵,成功發動“嘲諷”,拉穩仇恨,好讓江楓的武僧專心輸出傷害。

身處“晝明結界”籠罩下,江楓附身的武僧蘇摩如同一尊金燦燦的神佛,短劍與拳腳都不計消耗的灌注真氣,全力攻擊!

蘊含光系真氣的“太陽拳”和“太陽劍,在“晝明結界”的加持下攻擊檢定雙骰取優,平均每出手三次就有兩次擊中科斯船長,打得屍妖連連後退,有心反擊,卻又被“嘲諷”干擾,猶豫過後還是揮斧劈向狂戰士。

激烈的戰鬥又持續了兩輪,巴薩卡捱了科斯船長一板斧,還被充滿負能量的利爪撓了一把,總共損失13點hp,幸虧透過強韌豁免,抵抗住了負能量造成的黯蝕詛咒。

照這個節奏打下去,好訊息是最多再過兩輪就能幹掉科斯船長,壞訊息是巴薩卡殘存的hp未必還能扛過兩輪,保不準就要先於科斯船長倒下。

高飛可不想冒這樣的風險,操控巴薩卡搏鬥的同時也在開動腦筋,尋求一種比單純充當肉盾拉仇恨更安全也更高效的戰術。

忽然靈機一動,他想到一個好點子,就讓巴薩卡拋開無用的大棒,直接衝上去以肩膀奮力撞擊科斯船長。

按照遊戲規則,發起衝撞也是一個攻擊判定,力量越大,體型越大,就越容易將對方撞倒。

巴薩卡狂暴之後高達22的力量屬性,終於有了用武之地,這一招蠻牛衝撞,雖然無法對屍妖造成切實的傷害,卻成功將之撞翻在地。

攻擊倒地的生物,近戰有優勢,遠射則有劣勢。

狂戰士和武僧都是近戰職業,把敵人打倒在地再踩上一腳,只有好處,沒有壞處。

科斯船長跌倒的剎那,戰斧也脫手飛了出去,雙手撐住甲板,掙扎著想爬起來,期間先是捱了江楓兩腳,緊接著又被高飛抓住機會,操縱巴薩卡狂吼著衝上來,一肘撞翻在地,再次撲街!

高飛靈光一閃想出的戰術,竟然觸發一則系統提示。

……

新手教程:藉機攻擊

當敵人在你的近戰攻擊範圍內暴露破綻之時,你可以花費反應動作,進行一次藉機攻擊。

……

成功觸發藉機攻擊,就意味著本輪之內可以多打一次,這當然是求之不得的好事。

江峰也收到了同樣的系統提示,按捺不住興奮,衝著高飛喊道:“幹得漂亮!你就這麼打!繼續推倒屍妖,別讓他爬起來!”

“沒問題!你也加把勁,趁機多踩他兩腳。”

“嗯嗯!可惜,蘇摩穿的不是高跟鞋……”

一旦進入“衝撞”+“藉機攻擊”這套無縫閉合的戰術迴路,科斯船長的命運就已經註定了。

接下來的戰鬥中,這位倒了血黴的屍妖唯一能做的事情,就是不斷仰臥起坐——好不容易爬起來,就被狂暴的蠻族王子一肘子掄趴下,接踵而來的是陽炎武僧狂風暴雨般的拳腳洗禮……

支撐不到一分鐘,科斯船長就再也爬不起來,罪孽深重的魂靈化作700點經驗值。

戰鬥結束後,高飛一邊擦汗一邊吐槽。

“不是我說啊,這個冒險模組的設計師,腦子絕逼進水了!剛透過序章的玩家,手裡只有一根木棒,絕不

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