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長,恰巧是鎮守龍骨塔的四大龍牙士官的招牌絕技:靈巧動作(白龍士官)、以牙還牙(紅龍士官)、精通跳躍(藍龍士官)和精通衝撞(黑龍士官)!

江楓學過“靈巧動作”,高飛已經很熟悉了,直接排除。

“以牙還牙”可以利用反應動作發起一次優勢反擊,相當於每輪多打一次,很不錯。

“精通跳躍”如同其名,可以將角色的跳遠和跳高能力提升到與移動力相同的水平。

比如高飛的狂戰士,通常情況下每輪可以移動10米(30尺),習得“精通跳躍”就可以用一次跳躍替代移動,免於藉機攻擊,最多跳出10米開外,或者跳上10米高處——相當於三層居民樓的高度!

如果高飛用的是敏捷系角色,比如盜賊、武僧或者弓箭手之類,必選“精通跳躍”!

可惜,他的狂戰士並不是這種蹦蹦跳跳的風格,只能忍痛割愛。

最後一個候選專長“精通衝撞”,機制類似江楓的“精通絆摔”。當角色試圖擊退或者撞倒敵人時,“精通衝撞”可以使相關檢定獲得優勢,並且算入雙倍熟練修正。

高飛在“以牙還牙”和“精通衝撞”兩者之間猶豫了許久,最終選擇了“精通衝撞”。

之所以做出這樣的決定,最關鍵的因素是“地震擊”。

沒錯,“地震擊”也屬於一種特殊的“衝撞”方式,可以享受“精通衝撞”的強化,計算避免跌倒的反射豁免dc時算入雙倍熟練修正(+6)!

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