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了結兩個因果,又吹了一路的冷風,並且加上踹人一腳的舒心,心情莫名的好了不少。

話說剛剛踹的那個屁股沒踹好,想著自己會有舒服的腳感,對方也不會太疼,哪裡想到對方屁股看著大,沒什麼肉。

應該想到的。

周泰在自我總結!

然後很快又看了眼自己此刻的前行方向,是在向東走,這個需要不斷核對,一個不注意走錯方向就不好了。

沒有指南針,但是在這個世界,學會了看太陽辨認方向,所以除非陰天,一般周泰都不擔心自己會走錯方向。

東行的計劃不會改變,但這樣走了幾天之後,周泰覺得還是需要做一些準備的。

這用兩條腿走,效率太低了。不是覺得自己走的慢,而是覺得這路途太遠了,可能是走斷腿的節奏。

周泰想到了曾經想過的熱氣球。

當時的設想當不得真,一點都不切實際,也沒有可操作性,就是那麼一想,但是因為這想法很別緻,周泰記住了,但此事此刻,這個計劃就有可行性了。

原本熱氣球想要帶起足夠重量的東西,就要足夠的大,才能容納更多的熱氣,才能飛的起來。

而飛起來之後,想要飛好,就得帶夠配重沙袋,還要帶足夠的燃料,外加一些需要的物品和周泰的體重,而這對周泰來說很難。

因為要帶起這麼多重量,而且萬一沒有合適的輕便材料,熱氣球也會很重,需要的熱氣球會非常巨大。

就算曆經千辛萬苦做出來了,起飛了也成功了,但是要是落地時落到河裡或其他地方不方便的怎麼辦?扔著不要麼?

拿著費勁,丟了可惜!所以先不說能不能做的出,做出來拿它趕路也不現實。

但因為有了大的空間儲物裝備,讓這一切都不是問題。

燃料,配重沙袋,生活物資都可以放儲物裝備裡,就帶自己一個人的重量,還是體重變輕後的重量,這樣,熱氣球就不用做的特別巨大。

而如果熱氣球落到不適合降落的地方,或者遇見風向不對的天氣,也可以把熱氣球放到儲物裝備裡,直接用雙腳趕路,這樣一想真是完美。

對了,為了防止有什麼飛鳥攻擊熱氣球,還需要個遠端攻擊裝備,弄一個弓弩,用強化點強化,一定也是很好的。弓弩強化,弩箭如果沒有必要就不強化了,因為帶著強化點的弩箭,從天上的熱氣球上往外射,不好找回。

敢要做熱氣球,也是因為周泰非常懂熱氣球的原理,也知道如何控制方向。

控制方法一般就兩種:一種是透過改變熱氣球在空中的高度來控制方向。

因為不同高度的風向不同,因此可以藉此改變方向。熱氣球的動力就是籃子上方,氣球下方的燃燒器,沒有方向舵,它的運動方向必須是隨風而行。

不同高度、不同時間、風向都是不一樣的,想調整方向就需尋找不同的風層。若是碰不到需要前往的方向的風,只能下落到地面等待風的來臨。

燃燒器好做,一個燃燒的大火球就可以是燃燒器。

第二種方法就是靠籃子上的沙包調整方向,用沙包掛的不同位置控制氣球的平衡,比如說掛到右邊,氣球重心靠右,整體歪向右邊,根據離心力原理向右運動,快下降到地面了就加熱上升,然後重新調整方向。

升降也好控制,加熱就上升,而下降就是在熱氣球頂端開個閥門,用繩子控制,放點熱氣再關上就好了,熱氣球就會下降,想下降的快點,那就再放點熱氣就好。

至於做熱氣球材料,總能找到合適的,孔明燈做得,熱氣球就做得!

這樣一想,這事可以做,磨刀不誤砍柴工!

周泰停下腳步靜靜思考,在製造熱氣球之前,需要先做兩件事,一是弄錢,要弄很多!二是還要買個能被強化點強化的香囊之類的物品,做成空間裝備,專門用來裝熱氣球用,熱氣球不能只有一個,萬一壞了,也有備用。

本著一個壞了,有個備用,備用壞了,還要有個備用的備用,這樣至少需要做三個。

不對,賺夠錢之後,最最先的,應該是試著先做一個熱氣球出來。

能做出來,能飛,才是正確操作,萬一所有物品都先弄回來了,結果飛不了,豈不是浪費。

三個月後。

某處山谷中,周泰第一次載人熱氣球飛行就要開始了。

經過了賣玉賺錢,尋找材料,購置物品,選擇試驗地點等等時間,花費了接近一個月。

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