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的。
就有人想到了自己動手diy,不依賴黑心的系統。
這要是在首測和二測的時候是不行的,沒那麼高的自由度,而且出於掩飾迦南世界只是個遊戲的考慮,也不可能把口子放的這麼大。
現在不同了。
貝高陽饒有興致的參觀了這位玩家建的土磚窯,看著燒製完成的磚頭,不斷點頭。
隱藏任務,特殊獎勵?
這位玩家興奮的兩眼放光。
可惜,他失望了。
“不錯,很有用的發明,我可以收購你的這種……寶物……這樣吧……這麼多我給你1銅,籤一個長期供貨合同,怎麼樣?”
這位玩家很是錯愕,沒隱藏任務和特殊獎勵也就罷了,就說這收購價也太低了吧?
但他又擔心是不是有什麼後續,要是選擇錯了話,就太可惜了。
“很好,你是個誠實熱心的孩子”
貝高陽信手一揮,把所有燒製好的磚頭都收進系統倉庫,然後甩給這位玩家一紙長期供貨合同,還勉力的拍了拍他的肩頭。
這玩家渾身的骨頭都輕了兩斤,看著系統彈出來的提示,迷迷糊糊的選擇了同意。
一直等系統推出來一個全新的建築材料商鋪,裡面賣的全是他燒製的磚頭,價格是他賣給系統的十倍,可憐他連續燒了好幾天的磚頭,就得到這麼個結果。
並且,一直等的後續也沒有出現,這位玩家才醒悟到被npc剝削了的現實,一時間接受不了,在官網論壇上聲淚俱下的批判和聲討。
迦南公司還在輿論風暴中焦頭爛額,哪有精力顧忌這些,也只是不痛不癢的給了個回覆。
玩家在遊戲中的任何行為,都受ai智腦核心和主執行緒npc引導,線下無法做過多的干預。
這時候已經有很多玩家踏上diy這條康莊大道了,很多人都跳進了同一個坑,簽下了血淚合同。
貝高陽這麼做當然是有原因的。
不能讓玩家們養成薅系統羊毛的習慣,與其禁絕這個、不準那個,還不如以利益為導向,將他們在遊戲中的言行都規範到自己希望的方向上來。
diy很好,可以降低系統負擔,這也是開放自由度的原因所在,可也別指望以此鑽空子,要讓廣大玩家認識到,找系統是最後也是兜底的選擇,鼓勵他們之間的互動行為,以豐富和完善迦南的經濟系統。