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們系統的、持續的獵殺之下,還沒有被食人魔找到的地精開始一窩一窩的逃走,導致新血的補充出現困難。
算一下,一名玩家從0級升到1級需要5只地精貢獻的經驗,1級到2級需要8只,2級到3級需要14只。
27只地精才能讓一個玩家升到3級,100名玩家就是2700只,200名就是5400只,升到5級需要上萬只。
不算不知道,一算嚇一跳。
這怎麼可以?
就算是老鼠也經不起這樣的殺的。
貝高陽沒想到首測最大的漏洞會出現在怪物的“重新整理”上。
提高從每隻地精身上獲得的經驗?
不行,治標不治本。
找其他“怪物”代替?
但有什麼“怪物”的繁殖生長速度跟得上這種獵殺的?
這還是首測,以後內測、公測,還不把遺棄荒原殺成一個白地?
換一種獲得經驗的方式,比如練習場、木樁,或者乾脆讓玩家躲在屋子裡修煉得了……
還是不行,貝高陽要培育的鐵血的戰士,而不是學者。
他意識到首測以來的最大麻煩終於暴露出來了,如何解決,解決的怎麼樣,可能關係到計劃的成敗。
他不是沒有想過用“系統重新整理”的方式,又或者用魔法克隆,但這樣做還有什麼系統盈餘可言,再說魔法克隆克隆的是具空殼,根本解決不了這一難題。
思來想去,也只能用“系統重新整理”的辦法了,在收入和支出之間艱難的找平衡。
唉,這才寬裕幾天啊,又得過精打細算的日子了。
系統重新整理的話只能放到魔網:二,現在要想辦法把首測對付過去。
“到那去找給玩家們練手的怪物去?”,大魔法師苦惱的長嘆一口氣。
左思右想,只能去“噩夢沼澤”了。
他想起認識的一個法師,對方很擅長亡靈系的法術,手底下有不少亡靈生物。
也只有亡靈才能勉強滿足要求了,貝高陽在心裡想道。