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有玩家升到5級,線上人數也達到100人,理論完美值到來,盈餘可喜,再運營一段時間,等玩家們的普遍升到5級,就可以結束首測了。

開服至今已經過去了10天(地球時間),藉助《迦南之書》將一個天馬行空的想法變成現實,如今至關重要的第一步已經邁出,從效果上來看,是可喜的。

在設計第二層魔網之前,需要總結一下魔網:一實現了那些功能和遊戲內容。

1,第一層魔網實現了玩家的身份、屬性和角色等級的定義,用直觀的、數字化的力量、敏捷、智力、精神、體力這五大數值,決定了玩家們的“強化”方向,魔網還決定了玩家們看到什麼、得到什麼和失去什麼,加以綜合的判定,並與祈願旅行術的閹割版和魔法克隆完美的結合在了一起。

2,第一層魔網還實現了‘遊戲區域’的概念,將魔網覆蓋範圍內的大多數事物“遊戲資料化”。

3,第一層魔網還明確了“npc”的概念,讓迦南本地的土著有條件的接入魔網,有了簡單的任務雛形。

在此基礎上,第二層魔網要實現:

1,轉職系統,魔法師、戰士、弓箭手三種職業以及職業技能和特點。

2,怪物的重新整理和掉落機制。

3,組隊、交易、好友、世界頻道、家族等,玩家之間的社交、組織與經濟體系。

4,大力發展‘真實向’的生活職業,以減少系統負擔。

5,復活機制的調整。

6,豐富主線、支線、生活職業等任務系統,以小愛的‘多執行緒、多工’為藍本,設計一些非真實、非智慧性的npc,給予愛德華、雅士利這種特殊npc一定的自主權與系統資源,開放他們的好感度、聲望以及支線任務許可權。

“真是富有挑戰性。”

《迦南之書》的性質決定了無論多麼稀爛的設計稿它都能實現。

但是,就好像魔法克隆一樣,由於貝高陽自身的神秘學知識不夠,所以實現出來的玩家們都被“修正”成了亡靈。

因為只有亡靈,才能實現設計稿上的要求。

這是一種“合理”。

第二層魔網如果設計的太爛,太脫離現實基礎,那麼也會出現某種修正,不在貝高陽意識和掌握中的修正,而這是他要極力避免的。

魔法的核心是構型,構型通俗的來講就是法陣,施法的過程就是將記憶在靈魂上的法術構型“默寫”出來。

而構型又好像積體電路,精神力就是積體電路的基板,魔力是上面流通的電流,不同的構型實現的不同法術效果等同不同的電器元件,本質上也是一種能量轉換。

將魔力轉變成各種不同的能量,從而改變自然。

設計稿要求這麼多,怎麼發明一種“積體電路”將它實現,著實考驗貝高陽的智慧和神秘學儲備。

還要考慮一個“功耗”問題。

難,非常難。

他沒有畏難情緒,反而興致勃勃、見獵心喜,沒有這樣的品質,他也不會在魔法研究的道路上走的這麼遠。

在廢掉第7張設計稿後,他暫時放下手頭上的工作,出去和玩家們互動了一會,清空了一下焦躁情緒。

——不著急,還有時間。

剛打發走一個玩家,愛德華找來了。

“大人上次說的事兒你考慮的怎麼樣了?”

吸血鬼很是憔悴,妖精姐妹也是,應付這麼多愛搞事的玩家真是辛苦他們了,貝高陽還以為他說的是幫手的事,就安慰他說,很快就會有人接替他們的工作。

“不是,是那個棄民營地啊大人。”,愛德華一副精神不足的萎靡樣子,“我已經很多天沒有進食了,我需要血液,新鮮的、美味的,最好是純潔處女的血,你不能把我餓死啊大人。”

“呃……”

貝高陽被他說的有些不好意思了。

自己有從地球帶來的物資,雅士利和妖精姐妹也沒問題,就是忘了吸血鬼還需要進食,這麼多天一直讓人家餓著肚子工作,太不應該了。

“我放你一天假吧,你回去覓食吧,至於那個營地……人多眼雜,還是先不要接觸為好。”

“太小心了吧大人,你不知道你的名號在一些人類城邦是何等的……呃,響亮,一些婦孺用它能讓無知的幼童停止哭鬧……”

貝高陽臉色一黑,“那都是誹謗,是抹黑,老子早晚有一天會找那些神棍算賬的。”

“這

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