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況,上次他應該都可以直接擊飛那個手持巨斧的怪物,為什麼上次不用呢?隱藏實力嗎?
看著“一人一刀”倒下,季寒抓住機會跳過去朝著那傢伙的腦袋就是一撬棍。
傷害300
一看沒有金錢獎勵,季寒知道又是一次無效攻擊。
眼看對方要站起來,急忙快步退了回去。
果然重新站起來的“一人一刀”頭部又慢慢恢復了原樣。
這可怎麼打?打不出傷害這不是白玩嗎?
成功用撬棍完成了振刀並追擊,成就達成,獎勵撬棍破傷風buff
欸?破傷風?這玩意兒對怪物有用嗎?
不管了,有buff就一定有效果。
季寒緊緊盯著手中的撬棍,期待著變化,果然,隨著一陣藍光,手中的撬棍從嶄新,變成了鏽跡斑斑。
就這?就這!
這也敢叫加buff?
那你剛開始直接給我一把舊撬棍不就好了?
加點鏽也算buff,哪有這麼不要臉的遊戲!
但此時“一人一刀”已經再度來到了眼前,提起剩餘的刀朝著季寒的腦袋又是一劈。
和剛才的動作完全一樣,不知道是因為不相信自己會再度被彈飛,還是對自己再生能力的自信。
但是現實就是這樣,一遍遍嘗試往往換來的是一遍遍捫心自問:我tm為什麼要嘗試!
有了剛剛振刀的經驗,季寒再次雙手持撬棍格擋。
果然振刀再次觸發,“一人一刀”再次被振倒在地,摔在地上,又是三把刀飛了出去。
這次季寒再度躍起,朝著它的頭就是一記破傷風撬棍。
傷害300獎勵5000
成功了!
這次一定是有效傷害,不管有沒有效,反正錢到了!
而被鏽撬棍砸出的傷口旁,都是紅色的鐵鏽,導致白泥一樣的怪物傷口無法癒合。
怪物也已吃痛,顧不得站起來,手上剩餘的三把刀直接捅了過來。
季寒可不會放過這機會,畢竟這東西現在就剩700血,頭上再給幾下就完成任務領獎金了。
便縱身一躍躲過三把刀的刺擊,落到怪物頭邊又是一撬棍。
看著季寒擊飛了龐然大物後,直接拿撬棍往怪物腦袋招呼的背景。
宋倩和九評不約而同的擦了擦汗。