第六十五章 恐怖壓制,任務釋出 (第2/2頁)
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吃鉤,他們要被咱們吊起來打。”
“可惜啊。”iboy還是很饞錘石的人頭。
但他也清楚,一旦失誤,自己可背不起這口大黑鍋。
“edg下路很穩,沒有跳上去。”王多多:“錘石這個血量……選擇了回城。”
“霞也跟著回城了,lz下路雙人組虧了整整一波半的兵線啊。”
“一級被打回家一次,三級又被打回家一次。”王多多興奮道:“就這麼打,小炮的推塔節奏很快就起來了。”
“真的猛啊!今天的edg怎麼回事?”
“打的沒有一絲破綻,比lck還lck。”
“下路完美壓制!”
“有機會贏!只要小炮和婕拉起來,edg這個陣容太紮實了。”
直播間內,觀眾紛紛開始傳送彈幕。
臺下,更是一陣騷動,緊接著是一陣震耳欲聾的歡呼聲。
“奈斯,下路!”隊內,上中野被下路的表現吸引了。
摸use看著tab上的戰績,不禁吸了吸氣。
霞補刀只有十二個,比他這個抗壓的還慘許多。
錘石和霞的等級也是落後自家下路雙人組一級。
這個差距,對於職業選手來說堪稱恐怖。
scout一臉懵逼,“下路什麼情況?這是要穿線的節奏?”
iboy得意道:“lz下路雙人組被我們打的不敢還手,那錘石蠢的一批,不知道往人身上鉤,專門鉤花。”
葉秋:“……”
edg上中野也是聽明白了,合著是婕拉玩的好,跟小炮關係不大。
“就是這個節奏,小秋,我們贏下來的機會很大。”廠長有些激動,彷彿回到了和葉秋雙排的那段時光。
葉秋沒回應。
不是因為別的,而是系統釋出了任務。
腦海裡,一連串叮叮噹噹的聲響。
下一刻,任務出現。
“叮!系統任務1(待定):贏下本局比賽,利用婕拉的花抵擋錘石的鉤子,賽後會根據抵擋次數進行任務評級。
目前抵擋次數:2。
任務獎勵:視任務完成時,任務評級而定。
叮!系統任務2(傳奇):贏下本局比賽,傷害佔比達到25%。
任務獎勵:10000積分
叮!系統任務3(傳奇):贏下本局比賽,控制三人及三人以上的次數達到三次。
任務獎勵:10000積分。
叮!系統任務4(特殊):無情碾壓:贏下本局比賽,遊戲時長不超過20分鐘。
任務獎勵:增值屬性點+1,積分+1000。
ps:職業賽場對局,積分獎勵翻倍。”
葉秋吸了吸氣,眼睛變成了積分的形狀。