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在瞭解了增值屬性和類目欄以後,葉秋二話不說,直接開啟系統獎勵的隨機類目欄。

“請稍候,由於宿主是首次開始類目欄,固系統需載入類目欄資訊。”

系統的提示音響起。

葉秋有點急,等不了了。

這種感覺很不爽,就像寫小說時有事沒事總想開啟評論區看看有沒有讀者留言一樣。

不知過了多久,系統悅耳的聲音終於出現,“恭喜宿主,類目欄載入成功,請宿主自行檢視。”

“哈哈!”

葉秋狂喜,當即開啟屬性面板。

宿主:葉秋

積分:30400

基礎屬性滿值均為100

操作:63

分析:80

判斷:100

統帥:100已滿值,僅可透過特殊任務疊加

意識:100

增值屬性無上限

運氣:10僅限用於網遊電競

葉秋看著屬性面板。

果不其然,在基礎屬性的基礎上,面板裡多了一個叫增值屬性的東西。

只是,運氣是什麼鬼?

隨機類目欄,竟然給他整了一個運氣屬性?

而且,還僅限於網遊電競?

葉秋現在心裡有一萬個mmp不知當講不當講。

老子打遊戲靠的是實力!運氣?呵呵!

“運氣有什麼用?”葉秋不滿,於是去問系統。

系統:“運氣是實力的一部分,和對手的運氣數值相差越大,運氣效果越明顯。”

行吧……葉秋也不想和系統多逼逼了。

雖然看起來這屬性沒什麼用,但有總比沒有強。

再次看了一眼面板,葉秋將剩餘的積分全部兌換成了屬性點。

“恭喜宿主,成功兌換屬性點*30。”

“普通屬性點全加在操作上,增值屬性點加在運氣上。”

葉秋輕車熟路,開始加點。

下一刻,系統提示道:“恭喜宿主加點成功,具體屬性請檢視屬性面板。”

基礎屬性滿值均為100

操作:93

分析:80

判斷:100

統帥:100已滿值,僅可透過特殊任務疊加

意識:100

增值屬性無上限

運氣:10僅限用於網遊電競

可以看到,操作從63變成了93,運氣也從10變成了11。

看著屬性面板,葉秋忽然產生了一個疑問。

現在面板裡有兩種屬性,一個增值屬性,一個基礎屬性。

這樣的話,這兩個屬性哪個更重要呢?

其實,葉秋有這個問題不是憑空出現的,而是他經過思索得出的。

畢竟,增值屬性點明顯效果非常好,既可以提升基礎屬性,又可以提升增值屬性。

所以,問題順勢就出現了。

在增值屬性點有限的情況下,應該優先提升哪個屬性呢?

葉秋繼續問系統。

結果,系統給了葉秋一大堆專業術語,直接給他整蒙了。

“什麼鬼?說人話!”葉秋怒道。

系統沉默,似乎在組織語言。

片刻,系統回覆道:“簡單來說,兩者相當於內功和外功的關係。

內功越深厚,外功展現出來的效果越好。

外功越強,技巧更精湛。

兩者相輔相成,至於如何抉擇,還需要宿主自行判斷。”

“說了和沒說一樣。”葉秋聽完以後搖了搖頭,雖然對這兩種屬性理解加深了,但具體怎麼用還是一頭霧水。

不過,葉秋也沒有太糾結。

因為,他相信自己早晚有一天能弄明白。

“靠!忘了看faker和bang的屬性了。”

忽然,葉秋又想到了一個比較關鍵的事情。

他竟然在對陣skt的時候沒有檢視對方選手的屬性面板。

“虧了,太虧了,我這什麼腦子啊。”

葉秋嘆息不已。

但是,他也清楚自己當時是太緊張了。

畢竟,edg面臨生死局,而對手又是skt。

這種情況下,他根本無暇他顧,只能一心撲在比賽裡。

至此,葉

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