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“不能再這麼換血了。”iboy看著半血的女警,緩緩後撤。

而女警的撤退,也宣佈了sneaky和s摸othie的守擂成功。

一個女警只能推線,卻點不到對方防禦塔的時候,對線已經輸了一半。

畢竟,論中後期能力,女警遠遠不如大嘴來的爽快。

急躁的iboy不禁小聲埋怨道:“選露露多好,非要玩什麼加里奧,現在碰不到對面的防禦塔,怎麼辦?”

如同掛機,只能幫他推線的加里奧,顯然讓iboy打的並不舒服。

葉秋聽見了,但只裝作沒聽見。

眼下的情況,明顯不是著急就能解決問題的。

但iboy的抱怨,也讓葉秋猛的警覺起來。

自己,確實應該要做些什麼了。

“叮!系統任務1(稀有):贏下本局比賽,助攻超過5。

任務獎勵:500積分

叮!系統任務2(罕見):贏下本局比賽,承傷佔比達到20%。

任務獎勵:1000積分

叮!系統任務3(珍稀):贏下本局比賽,關鍵控制達到三次(1/3)

任務獎勵:5000積分。

叮!系統任務4(傳奇):斬獲本場比賽的mvp。

任務獎勵:10000積分。

ps:職業賽場對局,積分獎勵翻倍。”

腦海裡叮叮噹噹,一連串的系統任務出現。

葉秋看了一眼,忍不住吸了吸氣。

不愧是職業賽場的對局,根本沒有普通任務。

這一點,葉秋隨著對系統的熟悉,也多少有些瞭解。

對局層次越高,越容易觸發任務。

而且,任務的數量和質量也是成倍增長。

當然,最讓葉秋興奮的還是積分雙倍。

不過,很快葉秋便冷靜下來。

世界上沒有免費的午餐,獎勵越好,難度越高,這是亙古不變的事實。

前兩個任務倒是比較容易完成。

但是,後兩個任務就有點扯了。

不說輔助拿mvp的機會有多小,就說關鍵控制,也不是那麼容易打出來的。

不過,看到(1/3)的任務進度,葉秋總算是多了些許信心。

換句話說,就算最後兩個任務完成不了,只要贏下這局比賽,前兩個任務的積分也有3000左右。

如果僥倖完成了第三個,那直接就是13000!

如果完成第四個……

“完了完了,怎麼有點暈呢?”葉秋輕聲嘀咕著。

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