第四十六章 喜悅,阿布佈局 (第1/2頁)
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“edg!edg!”
摘下耳機,如潮水般的歡呼聲湧入葉秋的耳畔。
edg幾名隊員對視一眼,內心的激動不足為外人道也。
“贏了。”iboy喃喃說道:“我們真的出線了!”
回頭看去,這一切都是那麼的不可思議。
0/3地獄開局,必須連勝四局才能以小組第二名的成績出線。
而且,這四局比賽裡還有如日中天的skt戰隊。
如果讓他們再重新來一次,他們也沒有信心能夠再次走完這條道路。
“edg做到了,這四局比賽讓我們看到了edg幾名隊員堅韌不拔的意志。”娃娃激動道:“他們都是好樣的!”
米勒:“這一刻,全場的歡呼都屬於場中的幾名隊員,他們值得這份榮耀。”
“無論今年edg是否能夠走得更遠,他們永不放棄的精神都值得每一支隊伍去學習。”娃娃深吸一口氣,“電競,不只有勝負!”
這話一出,無數觀眾都是心有所感。
山頂只能容納一支隊伍,不是每一支隊伍都能踏足山巔。
山腳下,是一群為夢想努力追夢的人。
即便有的人倒在山腰,但為了夢想努力的人,不應該受到嘲笑。
生活,又何嘗不是如此?
我們不是別人眼中的第一,卻是最好的自己。
“edg!edg!”
伴隨著歡呼聲,edg前去和c9隊員握手。
輸了比賽,c9幾名隊員神色有些消沉。
葉秋依次和他們握手,c9幾名隊員如是說道:“goodgame。”
“goodgame。”
回到後臺休息室,後臺的所有人將edg幾名隊員團團圍住。
“哈哈哈!我們出線了!”
“不可思議!我還以為今年要涼了呢。”
“你們打的也忒好了。”
……
葉秋站在一旁,靜靜感受這來之不易的喜悅。
緊接著,他的腦海裡便傳開了叮的一聲。
“叮!恭喜宿主完成任務,系統獎勵:20000積分。”
贏下比賽,英雄登場率不足10%,這兩點全部達到,葉秋也是完成了任務。
對於任務流程,葉秋早已瞭如指掌。
所以,此刻的他也沒有太過大驚小怪。
不過,一場比賽只有一個任務,這讓葉秋有點沒有想到。
系統:“c9硬實力和edg有一定差距,系統任務將酌情減少。”
葉秋:“換句話說,當對手實力強的時候,系統任務將會變的更多?”
系統:“是的,宿主的智慧已經突破天際。”
葉秋:“……”
兩萬積分,葉秋照例兌換成了屬性點。
“恭喜宿主兌換成功,屬性點*20,請儘快去提升實力吧。
下一刻,葉秋調出屬性面板,將屬性點全部給到了分析上面。
基礎屬性滿值均為100
操作:93
分析:100
判斷:100
統帥:100已滿值,僅可透過特殊任務疊加
意識:100
增值屬性無上限
運氣:11僅限用於網遊電競
可以看到,分析從80增長到了100,這也是第四個達到滿值的屬性。
如今,在基礎屬性裡面,僅差操作沒有達到100,其餘屬性都已經達到100。
但葉秋心裡清楚,基礎屬性滿值,不過是剛剛開始罷了。
增值屬性點的存在,讓系統的上升空間達到了驚人的地步。
“增值屬性點如何獲取?”葉秋問道。
系統:“回宿主,增值屬性點的獲取主要有四種途徑。
一、用普通積分購買特殊/挑戰任務,完成後有機率獲得增值屬性點。
任務價格:10000積分/次。
二、用普通積分進行轉盤抽獎,有機會獲得增值屬性點。
抽獎價格:1000/次。
三、參與對局,系統隨機發布特殊任務。
四、觸發成就獎勵,同樣可以獲得增值屬性點。
以上四種途徑,都可以獲得增值屬性點。”
聽到系統的回答,葉秋不