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十就比較困難了。
難道是洛斯國、艾利國官方勢力悄悄抽調大量資源培養出來的領地?
也只有那些居住在原住民城池中的玩家才有閒心進行猜測,居住在外面的玩家,還要全力應付不斷來襲的亡靈。
武器磨損、防線陷阱被破壞、戰鬥人員精力體力下降等,是所有領主玩家都需要面對和解決的問題,不快點解決,戰鬥人員傷亡人數會不斷增加,最終導致領地覆滅。
好在這些問題都能夠透過積分來解決,只要積分足夠多,都可以輕鬆解決掉,關鍵是按照領地人口數量獲取到的積分不夠多,不夠用,即便有戰鬥結算的積分加成也不夠用。
玩家領主們只能選擇性去解決問題。
比如趙易購買的精力藥劑都是1000積分一支,其他玩家領主購買精力藥劑,最多選擇500積分一支,更多選擇100積分一支的。
積分少,買不起好的,只能買差的,又不是不能用,只要撐過這場災難,保住領地,以後該有的還會有,領主在才會有更多未來。
下午時間快要結束,趙易領正式登頂領地戰力排行榜,比猜測的時間要晚一些。
程晉領也無法承受人員大量死傷,透過消耗更多的積分購買鍊金道具,減少人員死傷。
原本辰國官方定下一個計劃,希望程晉領在這場災難中變得更加強大,其中一點就是積攢更多的積分,也可以說減少積分消耗。
隨著戰局變化,辰國官方不得不改變計劃,以守住領地減少人員死傷為第一目的。
程晉領的改變讓趙易領登頂的時間推遲幾個小時。
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是藍星!藍星!不要聯絡現實,和現實沒有任何關聯,另外大家注意一點,遊戲內死亡,現實不會死,忘記這一點,好多內容都會變成毒點。