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很快,趙易做出決定,要長劍,木料可以緩緩,起碼要先在三天新手期儘可能增加領地實力。

做出決定後,趙易翻開代表10塊下品魔晶的卡牌,隨著卡牌翻轉到正面,果然顯示10塊下品魔晶。

接著又將牧師招募卷軸、青銅長劍、槍兵招募卷軸選中,都沒有出錯。

“這個bug比那些歐皇還厲害,歐皇只不過是幸運高一些,比正常人挑中好東西的機率大一些,我這bug直接可以將寶箱中最好的東西全部挑出來。”

選中四張卡牌,戰鬥結算頁面消失,光屏恢復到桌面,桌面上又多了卡包選項。

點開卡包,四張卡牌依次排列在其中,點選卡牌就可以使用。

趙易沒有著急使用卡牌,而是先看看個人和積分商城。

射手職業經驗已經從0級的35%增加到49%,快要過半了,說不定下一場戰鬥結束後,就能夠升到1級。

消滅亡靈獲得的560積分也增加到784,近八百積分在手,似乎可以再招募兩個射手。

開啟論壇,趙易快速瀏覽一番,沒有發現與bug相關的內容。

顯然這個bug不是一個普遍現象,要是普遍現象,肯定會有人在論壇中炫耀。

若是可以,趙易更希望這是隻屬於自己的bug,希望遊戲世界晚一些修復這個bug。

“或許這不是bug,而是獨有的天賦。”趙易小小的幻想一下。

不再去想bug的事情,趙易專心瀏覽與戰鬥結算有關的帖子。

不管是領主玩家,還是戰鬥職業玩家、生活職業玩家,天亮時都出現一個戰鬥結算頁面,獲得一個寶箱。

論壇上戰鬥評價最高等級就是d,獲得d評價的領主玩家不在少數,只要不死傷一人消滅來襲亡靈,就能夠獲得d評價。

也不是絕對,有一些領主玩家不死傷一人消滅亡靈,只獲得e評價,其他玩家分析是來襲的亡靈數量太少。

要是來襲亡靈數量多一些,同樣不死傷一人消滅所有亡靈,或許評價會超過d。

暫時玩家的戰鬥評價只有d、e、f、g,g應該就是最低評價,再低沒有,玩家已經死回藍星了。

生活職業玩家戰鬥評價普遍是g,只有極少數是f。

戰鬥職業玩家評價普遍是f和g,極少數是e,f一般是參與戰鬥擊殺最少一個亡靈,g就是一個亡靈都沒有擊殺。

從寶箱開出來的東西多種多樣,有一樣東西引起趙易的注意,進階石。

按照開出進階石的玩家說法,當玩家等級達到9級(100%),使用1級進階石後就能夠升到10級。

一些天賦不夠的原住民,在9級(100%)時同樣可以使用1級進階石進階。

只不過在寶箱中,1級進階石非常稀有,可能一萬人中都開不出來1個。

開出2級進階石的玩家更是屈指可數,不知道有沒有人開出來3級進階石。

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