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戰鬥終於結束了,連續消滅三波亡靈,即便每場戰鬥持續時間都比較短,連續三場戰鬥下來,趙易和所有士兵身心都有些疲憊,需要休息。
鐵石村順利消滅來襲亡靈的訊息讓趙易終於鬆了一口氣,雖說鐵石村戰鬥不影響到領地晉升,可鐵石村也屬於領地一分子,鐵石村出現人員損傷,趙易也會心疼。
回到防線後休息,趙易開啟系統面板,檢視戰鬥結束後的變化。
射手職業等級已經來到13級86%,明晚就能夠升到14級,升級速度不算慢,以後隨著更多附屬村莊建立,升級速度更不會慢。
麾下職業者中,今夜也有兩個晉升一階,一個是艾略特,一個是加里。
“加里終於進階了!”趙易心裡感嘆一句。
☆☆天賦職業者晉升一階都如此,☆天賦職業者晉升一階的難度怕是在十倍以上,倒是☆☆☆天賦職業者,幾乎沒有停頓,直接晉升一階。
沒有藍星玩家降臨,在起源大陸上,一個人的天賦真的代表一切。
再看看積分,今夜兩個戰場一共消滅超過4000個亡靈,趙易手中的積分居然超過12萬。
明早評價積分加成後,這個數字應該能夠達到20萬,是昨天獲取積分的三倍多。
積分真的太多了,不過趙易的驚訝程度比較低。
要知道20萬的積分,若是招募零階射手,能夠招募600多個,差不多和趙易目前麾下職業者數量相當。
可是零階職業者再多又如何?
招募零階射手,在黑鐵弓和爆裂箭的加持下才能夠消滅一階、二階亡靈,又因為沒有追蹤箭技能,越是消滅等階高的亡靈,命中率越是下滑。
之前趙易剛剛晉升一階時,積分商城可以招募一階職業者,需要積分是零階的十倍。
那時候的趙易感覺非常不值,寧願招募10個零階職業者,也不願意招募1個一階職業者,只要有足夠的時間,就能夠將零階職業者培養成一階職業者。
另外從寶箱中還能夠開出來一階職業者招募卷軸,感覺足夠了。
但是變化來的太快了,來襲亡靈越來越強,若是射手沒有提前將一階、二階亡靈射殺,大部分都是零階的戰士系職業者們根本不能與亡靈近戰,一不小心就會被秒殺。
再加上大部分職業者的天賦都是☆,即便上限是一階,卻有很多職業者直接被卡在零階圓滿,需要進階石來進階。
進階石本就是稀缺之物,市場上其他輔助進階的東西售價也比較高,還有高低不等的副作用。
這種情況下,隨著每天獲得積分暴漲,可以選擇直接招募一階職業者。
招募一個零階射手需要300積分,招募一個一階射手需要3000積分,20萬積分只能夠招募六十多個一階射手。
今後招募職業者,要從數量為先,變成以質量為先,在招募預定數量人員後,將所有積分都花掉,儘可能多的招募一階職業者。
比較有意思的是,趙易自己領地居民以原住民為主,其他排行榜前列的領主玩家,居民以玩家為主,玩家想要進階,必須用進化石。
玩家領主手中那麼多積分,其他一階玩家也不是想招募就招募的,那些一階玩家多數都是各個玩家勢力培養出來的,有主了。
許多領地也不會選擇招募原住民一階職業者,唯一的選擇就是從市場中收購進階石。
領主玩家手中的積分也要從積分商城中購買價效比最高的東西放到市場中銷售,再換取金錢。
為了儘可能多的購買進階石,一眾玩家勢力拿出各種操作來,主流一共有三種。
第一種,直接用金錢從市場中收購。
第二種,用藍星金錢從市場中收購。
第三種就厲害了,國家大義,藍星各國官方勢力站出來,號召本國玩家將手中的進階石賣給國家,國家可以用起源大陸金錢或者藍星金錢又或者兩者混合市價購買。
國家大義的效果非常好,各國官方勢力從本國玩家手中獲取不少進階石。
而將進階石賣給國家的玩家,主要是考慮到終究會迴歸現實,遊戲中的東西又帶不回去,現實金錢很重要,可以改善生活,再加上愛國心,就做出選擇了。
其中又以人口最多的辰國,是獲取到進階石最多的官方勢力。
而人口排名第三的艾利國,卻連前十都排不進去。
官方勢力可以用國家大義,那些財團勢力、家族勢力、