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入夜,領地大部分刺客出動,三分之二偵查亡靈動向,三分之一在趙鎮和兩個附屬領地之間往返。
領地中只有趙易一個玩家,又缺少通訊方式,只能依靠人力來傳遞資訊。
雖說玩家升階比原住民要困難一些,但玩家都有系統,這是非常重要的一點優勢。
起源大陸原住民也有各種通訊方式,比如市場。
市場不單單有傳送陣,還有市場的網路體系,能夠做到網上商城和即時通訊兩大功能。
只不過其他勢力都擔心被市場背後勢力竊取機密,不會將重要資訊透過市場傳遞,或是使用一套獨有的密碼傳遞資訊。
大勢力一般都有自己快速傳遞資訊的方式,以傳送陣為主。
以起源大陸人族的生產力,也能透過法術法陣,弄出類似藍星通訊手機這一套,法師塔就是最好的訊號塔。
關鍵是建設這一套的成本非常高,使用的人卻不會有多少,起碼絕大多數非職業者是不可能使用,一些職業者因為討厭自己的隱私被外人探知也不會使用。
所以某些技術剛剛露出苗頭,很快又被壓箱底了。
刷刷論壇,耐心等待兩個多小時後,亡靈終於出現在趙易的視野中,趙易仔細尋找亡靈大軍中巫妖的身影。
“巫妖哪去了?”
找了一遍後,沒有發現巫妖的身影,趙易非常疑惑,讓其他一階射手跟著自己一起尋找。
又幾分鐘後,亡靈大軍即將進入射手射程範圍內,終於發現巫妖的身影,也讓趙易有些哭笑不得。
這個巫妖居然裝扮成一個行動緩慢的零階殭屍,周圍護衛巫妖的“高”級亡靈只有幾個,憑藉職業者的洞察力,還是能夠找到一點不同之處。
這也說明,巫妖雖然還保留生前記憶和智慧,低階巫妖的智慧卻有一點下降,也會幹出一些蠢事來。
魔能槍,蓄能,瞄準,發射!
消耗100塊下品魔晶,偽裝成零階殭屍的巫妖被趙易一槍帶走。
在巫妖指揮下還能夠穩步向前推進的亡靈大軍,隨著巫妖死去,瘋狂的向散發濃烈生靈氣息的趙鎮衝去。
照明箭將戰場照亮,射手們紛紛向亡靈射出箭矢,趙易和一階射手負責消滅一階亡靈,零階射手負責消滅骷髏射手。
若是換成兩支人類軍隊交戰,參戰雙方總兵力超過兩千,除非一方擁有壓倒性優勢,否則戰鬥很難在短時間內結束。
數量超過一千七百的亡靈大軍,對兵力只有不到700的趙鎮,在兵力上具有壓倒性優勢。
更重要的是亡靈大軍中有二階亡靈,趙鎮一方一個都沒有,亡靈大軍中的一階亡靈數量也幾乎是趙鎮一方的二倍。
趙鎮一方主要優勢是作為防守方,提前準備好防禦工事、陷阱障礙物之類。
但是隨著指揮亡靈大軍的巫妖死去,一場大戰竟然才十五分鐘就徹底結束了。
亡靈大軍彷彿自殺一般向趙鎮衝來,給職業者們送經驗,給趙易送積分,連法師塔最後一個二階攻擊法術都不用消耗點。
趙鎮的戰鬥結束了,大約半個小時後,透過系統記錄,趙易判斷鐵石村的戰鬥也結束了,第二村的戰鬥還要早於趙鎮。
三場戰鬥下來,消滅亡靈數量預計超過兩千五百,趙易手中的積分已經突破七萬,預計明天積分加成後能夠達到12萬。
戰鬥中,趙易又升了1級,已經是14級射手。
趙易看一下自己的戰鬥職業經驗增長情況,若是領地晉升的話,在戰鬥結算評分加成下,差不多能夠獲得1級經驗,日常的話,差不多要三天才能夠升1級。
這也是趙易對等級暫時沒有追求,領主一個人強大無用,需要麾下所有士兵都強大起來,才能夠面對越來越強的亡靈。
排行榜前列的玩家領地多是如此,沒有過於追求等級和實力,反而越是弱小的玩家領地,越是追求等級和實力。
大概是認為自己領地堅持不了多久,儘快提升等級和實力,等領地堅持不下去了,逃往原住民城池或者其他玩家領地,不至於泯然眾人。
不過玩家們普遍認可的一個說法,來襲亡靈的最高等級會根據領地最高人員等級出現變動。
領主等級是領地人員中等級最高的人,領主等級不斷提高,來襲的亡靈會更強。
趙易沒有過於追求等級,不過因為暫時的射手職業優勢,再加上手中有好武器,使得等級排在領地第一。
以招募