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扶蘇騎在馬上沒走多遠,就聽到了鍛打甲片的叮叮噹噹聲。

其實要按照他最初的想法,是想要用水力鍛錘,批次製造板甲的。

不過在簡單做了兩件之後,他還是決定老老實實的做扎甲了。

作為一個盔甲小白,在他的固有印象中,扎甲和鎖甲的製作工藝比板甲要複雜的多。

但真正上手後,才發現甲冑的製作工藝還可以細分一下,分為材料的加工工藝和整體的裝配工藝。

鎖甲、扎甲看上去比板甲繁複的原因,就在於直觀看到的,是繁複的裝配工藝。

簡單的說,鎖子甲是用小金屬環一個個扣起來的,札甲是用一個個小金屬片疊加後用皮繩編織固定的。

但實際上,這兩種裝配工藝其實並不難。只要掌握方法正確,剩下的只是大量的重複工作。

相同樣式的小圓環和金屬片都是統一規格的量產件,技術要求不高。

即加工和裝配上都相對容易,且適合大規模生產。

而板甲則不同,簡單來說,板甲就是將大塊金屬板包裹在人身上。

當然了,如果用一整塊的鐵甲人就動彈不得了。

所以就用了很多不同大小的金屬板做成不同的形狀,連線在一起,既能獲得過量的防護力,又能保證靈活的戰鬥動作。

是的,過量的防護力。

板甲是當之無愧的冷兵器時代的防禦天花板,只可惜它出現的時候,火槍火炮也已經開始大量列裝了。

說回製作方面。

同一套板甲對兩個體型差異很大的人不能通用,所以歐洲那些貴族老爺們的板甲多是量體定製。

而為了和體型搭配,加工過程中對零件的唯一性要求比較大,在加工單個零件時需要反覆的對比、修改,也因此導致不同鎧甲間的零件不能相互通用。

舉個栗子,就像是寄居蟹需要頻繁更換外殼一樣。

哈布斯堡的某位皇帝,因為長胖了,不得不重新咬著牙花大價錢重新定製一套板甲。

板甲為了保證穿戴之後的靈活性,關節等處的連線方式需要用不同於柔性鎧甲的連線方式,例如鉚接,鉸鏈連線。

甚至有些柔性鎧甲乾脆省卻關節處的連線,直接分開穿戴再以皮繩固定相連,外側再覆蓋另一層鎧甲保護。

這樣下來板甲看似乾淨利落,實際上是以很多不同的工藝和方式來實現整體上的統一,看著似乎比札甲、鎖甲等簡便,然而事實上卻相反。

簡單來說,就是單塊體積越大,技術含量越高!

放棄板甲的另外一個原因,那就是沒有那麼多的板甲鑄甲師。

一件好的板甲,需要一個會打鐵的裁縫,既要會量體裁衣又要會打鐵,只是集二者兼於一身的,鳳毛麟角。

放棄了複製板甲之後,扶蘇也同樣放棄了半身胸甲的製作。

胸甲的強大防禦力,源自於一體打造的穹殼結構。

鍛打穹殼是技術活,一般是胸口處最厚,越靠邊緣越薄,打不好輕則厚度不均勻重則當場開裂。

而且一旦在戰鬥中損壞,需要修復的工藝也不是軍隊中的大頭兵所能掌握的。

所以這也是扶蘇選擇扎甲的另一個原因。

相比於歐洲采邑制度之下的低烈度戰爭,秦國這邊的戰爭規模,動輒發兵萬人。

再加上秦律不予許私人藏甲,發放的鎧甲武器在作戰完畢之後,需要重新登記返還武庫。

這就要求鎧甲必然是統一制式,以此來降低後續的維修和保養成本。

而扎甲,則完美符合這一要求。

畢竟它是由一片一片的金屬甲片編織而成,在秦國的標準化流水線生產模式下,甲片和甲片的規格一致,可以自由替換。

只要掌握了編織甲片的技巧,士兵可以自己動手修復損壞的盔甲,完全不會影響隨時可能打響的戰鬥。

扶蘇聽著叮叮噹噹的打鐵聲,繼續向鍊鐵區內部走著。

首先映入眼簾的,是完全變了個模樣的煉焦爐。

最早的時候,扶蘇所設計的煉焦爐,是最簡單的露天法,既將大量煤炭在地上堆好,上面蓋上木柴引火,幾天後就得到了焦炭。

除了汙染環境,以及能源消耗過大之外,簡單粗暴,易於操作。

不過等到耐火磚和水泥搞出來了之後,煉焦爐的構造得到進一步改進。

雖然煉焦的時間長了一點,但煉焦率卻大幅提升,而且

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