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八屬性點尤子浩加上之後,屬性為:63、36、36、36、36、57。
&esp;&esp;提及一下“力量”是有塔利斯傳授的技能“力量的掌握”的屬性效果。
&esp;&esp;尤子浩有了無相神功,可以更接近五大職業全包的野心。
&esp;&esp;任何功法來說,屬性只是其次。最重要的是真氣值,因為一點真氣相等於一點純傷害。而且可以隨意揮發多少,可以一次打出全部真氣值,也可以打出一半。
&esp;&esp;如現在尤子浩的人物,真氣值80。他擁有八十傷害的一擊,並不包括其它屬性,如果再加上人物眾多屬性傷害更大。
&esp;&esp;(人物此時屬性資料,是加上最初五點預設屬性的。)
&esp;&esp;修煉功法不僅可以攻擊傷害,還能可以進行護體防禦,增加移動速度,增強視野,聽力,嗅覺,增大跳躍,增快血量恢復速度,更厲害的飛簷走壁,隔空取物也能實現,只是消耗太大不能持久。若功法龐大到一個數值,那麼草木竹石皆可為劍,飛花摘葉亦能傷人不再是傳說。
&esp;&esp;尤子浩閉著眼專注消化無相神功的內容。而古怪老頭悠遊自得地喝著茶水,觀看湖邊風景。
&esp;&esp;良久之後。
&esp;&esp;“多謝師傅成全。”尤子浩張開眼睛對古怪老頭雙手抱拳,誠懇道謝。
&esp;&esp;無相神功價值最大不是屬性,也不是八星級的真氣值。而是模仿功法的不同屬性。簡直是一本在手,功法我有。
&esp;&esp;“行了,行了。”古怪老頭和藹笑著,擺了擺手。說道:“學了無相神功,你也大致瞭解一些事情。如果心存其他問題,你也可以問我。”
&esp;&esp;尤子浩想了一下,確實是有些疑問。
&esp;&esp;“功法不知能修煉多少本?”“是不是隻有真氣功法?”“武技怎樣得到,又是如何分等級的?”
&esp;&esp;他一下子就想到這三個問題。於是向古怪老頭問道。
&esp;&esp;“我先說一下功法種類吧。”古怪老頭說道:“功法分鬥氣和真氣。兩種功法分精神,物理的修煉路線。無論是鬥氣或真氣功法,只能修煉五本。而且儘量避免屬性相沖的功法,當然無屬性功法不在此列。武技和功法一樣稀有,殺普通怪很低機率會掉出。不過任務和副本得到的機會大點。至於武技的等級,也是一星至十二星。星級越高的武技,傷害度就越高。不過使用越高階的武技,意味著數氣值輸出要越多。”
&esp;&esp;“數氣值?”尤子浩不解問道。
&esp;&esp;“鬥氣,真氣的統稱。”古怪老頭答道。
&esp;&esp;“武技催動,要決定於數氣值有多少?”尤子浩還是有點迷糊。
&esp;&esp;“可以這麼說。”古怪老頭見他似懂非懂,便說道:“一個武技必須要一定的數氣值才能催動。就如我剛才說,星級越高的武技,數氣值就要越多。達不到武技需要的數氣值標準,那麼你學不了,那更談不上催動高傷害的武技了。所以高星級功法真的很重要,選擇每種屬性功法也同樣重要。而且武技分為:(初級掌握)(中級掌握)(熟練掌握)不同掌握能發揮武技都有不同的傷害提升。”
&esp;&esp;“嗯。”尤子浩稍微清楚武技的作用,接著不經意地說道:“師傅,您拿出一本武技出來解釋不是更好?”
&esp;&esp;“以為我不知道你小子打什麼主意。”古怪老頭一語道破,打擊說道:“我的武技你現在不適合練。武技是怎樣的,你找到自然會知。”
&esp;&esp;尤子浩聳聳肩沒抱有又得一本武技的想法。只是有微小几率問問也好。
&esp;&esp;“那五本功法練完之後會怎樣?”尤子浩問回剛才的問題。
&esp;&esp;“再突破。”古怪老頭淡淡說道。
&esp;&esp;“五本不是極限嗎?怎樣突破?”尤子浩疑惑問道。
&esp;&esp;“突破需要感悟。”古怪老頭平靜地說道。
&esp;&esp;“”尤子浩有點無語,心想:“玩遊戲而已,難道修仙麼?”
&esp;&esp;古怪老頭瞥了他一