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御瓷的傳球,讓皮皮非常難受,剛好卡在了她出擊與不出擊的中間地帶。

眼看皮球越來越近,她終於不再猶豫,選擇了出擊!

但千夏那高達92分的身體所賦予的逆天彈跳,遠超過了她的想象,也遠遠超過了她伸向空中,打算擊球的雙拳。

啪!

千夏頭球擺渡,給到了後插上的軒曳!

軒曳沒有調整,迎球來了一記凌空貼地斬。

出擊的皮皮,再也無法覆蓋住更大的面積。

只能感受著,皮球帶著強勁的風聲,掠過她的髮絲,在身後的球網上摩擦出讓人心碎的聲音。

6-4!

作為防守方的足跡,讓後衛形態的千夏開倒車前插。

打了一波大膽而精彩的反擊,擴大了比分!

……

哪怕若離是朱銖心中的女神,朱銖也很難笑出來了。

不用想,這一切的戰術謀劃,都是若離所為!

若離怕的,從來不是芭比射門!

而是芭比不射門!

這就是【條件反射】只有b級的侷限所在:

當芭比完成射門的那一刻,就已經公佈了答案。

目標,只可能是近角……

朱銖壓抑住內心的苦澀,看向場邊的計時器:

04:36!

距離上半場結束,還有不到5分鐘!

自己這邊的牌,還有暈暈的【暈輪】!

雖然只能用於防守,但從剛才軒曳和若離躲避對抗的情況來看,

效果極為顯著!

完全能夠再拖一段時間,撐到皇后上場。

【暈輪】,來自於心理學中“暈輪效應”。

指人們隨意抓住某個人好或者壞的特徵,就斷言這個人是絕對完美或者一無是處。

從片面推向整體!

說到底,是製造認知上的障礙!

而作為覺醒技,則恰好掩蓋住了暈暈的一個巨大缺點:

她擁有高達96分的防守,卻只有47分的身體。

在【暈輪】的加持下,只要暈暈展現出密不透風的防守能力。

面對她的球娘,就會不自覺認為她的身體屬性,同樣達到了極高的水準!

從而下意識,採取技術性質的過人,而不是能直接擊潰她的爆趟生吃!

就算她們提前知道了暈暈的資料,也會在靠近她時,不由自主的陷入“暈輪效應”的認知障礙中。

在前幾個回合中,若離在面對暈暈時,下意識背身護球!

軒曳則是沒有選擇扛著暈暈射門,而是回傳御瓷,由她攻門!

在上個回合中,更是尤為明顯:

她們都拒絕與暈暈進行身體對抗,導致足跡的超人戰術,傳導滯澀。

最後,由綾鳶勉強的完成了攻門,險之又險的打入了進球!

“所以,大家不用慌,對面也很難擴大比分了!”

朱銖對著自家球娘鼓氣,

“接下來,不著急,這波進攻慢慢打,爭取拖點時間!”

“是,小姐!”

……

滴!

比賽繼續!

queen的進攻回合!

球娘們遵從指示,沒有著急壓上,而是在後場倒腳,消磨時間。

中後衛暈暈,作為發牌員,居中進行排程。

傳導了幾波之後,她再一次接到了皮球。

嗖——

一身影飛快的接近了她!

若離!!??

暈暈心下大驚,這並不是她熟悉的安全距離!

這一場,明明對面的球娘,都恨不得離她八丈遠。

她怎麼突然這麼近?!

著急慌忙之下,暈暈拉球失誤,失去了對球的控制。

她連忙向前追趕!

卻被若離猛猛地撞到了肩膀!

倒飛了出去!

裁判示意比賽繼續,二分之一球,肩撞肩,沒有犯規!

若離奪得球權,內心感嘆:

“真像綾鳶說的,身體脆的和紙一樣!”

在上一輪進攻結束後,綾鳶就指出了她和軒曳,躲避身體對抗,踢得彆扭的問題。

她們立刻推測,是對方的覺醒技在作怪!

但麻煩的是,一旦靠近暈暈,那隻無形的暈輪就開始

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