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風之子(幻想能力):借用風力,風向與氣流來提升自己的移動速度,根據風力,風向與氣流的不同,提升的幅度也不同,目前提升敏捷為191點。

葉剎看著風之子的能力,著實愣了好一會兒。

良久,葉剎才忍不住道:“這能力好變態!”

不考慮風之子的能力,葉剎的敏捷應該是140點,而算上風之子的能力後,則達到191點。

這意味著什麼?意味著葉剎的敏捷瞬間提升了三分之一,如果以身體素質來推算,這樣的速度,至少需要15點左右的身體素質才能擁有,畢竟,葉剎的身體素質本身就比對方更強,風之

子的效果也更強。

不過,風之子的能力,所帶來的敏捷提升不是固定的。

敏捷主要是反應,移動速度跟出手速度,反應能力倒可以暫且不論,但移動速度跟出手速度,都是依靠風力,風向跟氣流來決定的。

至於怎麼個換算公式,葉剎剛得到風之子能力,自然也不清不楚,但是,基礎的判斷還是可以的。

比如,順風的時候,自己的移動速度跟出手速度肯定會變快,但是,逆風的時候就很難說了。

比如,風力的大小,風向是否跟攻擊方向有關,肯定也取決著出手速度跟移動速度增幅的強弱,像逆風出劍,只怕不會有任何增幅,不減緩出手速度就不錯了。

但總的而言,風之子能力還是很恐怖,畢竟,葉剎見識過那男人使用,如果不是葉剎有屍花封路,對方就算打不贏自己,仰仗著恐怖的速度,至少能全身而退。

葉剎對這一戰很滿意,不光拿到了一項非常不錯的幻想能力,同時還搶殺了血王。那血王也相當客氣,不光貢獻了葉剎想要的血核,還慷慨的給了血髓跟血毒基因樣本,後兩者葉剎倒是不知道幹嗎用,但考慮到血核的用途,血王身上的東西估計都不差

來到血王的屍體邊,葉剎一刀切開血王的腦袋,翻走了一會兒,弄的滿手是血,終於挖出一塊類似紅寶石一般的晶石。

至於血髓,這個其實就是血王的骨髓,沒辦法輕易獲取,葉剎只能挖了根骨頭帶走,至於血毒基因樣本,這倒是最簡單的,放管血裝進瓶子裡就行。

做完了這一切,葉剎照著慣例,將血王的屍體丟給了屍花,屍花伸出藤蔓將血王屍體一卷,便鑽進地底慢慢享用去了。

同時葉剎還朝著側面樓頂擺擺手,那裡是仲裁者的埋伏的位置,這自然葉剎預先留好的又一張底牌,既然拿定了主意要殺那個男人,葉剎又怎麼會讓人跑掉。

拿到了自己想要的,葉剎也不再停留,轉身離開。

一路開車,一路思索。

考核任務1是擊殺20名死亡車廂戰的參加者,葉剎目前已經手握14條性命,這個任務只要不太倒黴,應該是可以完成的。

考核任務2是麻煩之處,必須解決掉伊萬。

自己先前殺的那個伊萬,明顯只是個誘餌或是假象,直白點說就是伊萬故意丟出來給他殺的,所以,眼下伊萬躲在暗處,一明一暗,局勢對於葉剎不太有利。

甚至,葉剎覺得伊萬此刻就在自己附近,伺機而動,然後在合適的機會給自己一刀。

“必須把那傢伙逼出來。”

葉剎舔舔嘴角,伊萬弄了個假貨給自己殺,無非就想讓自己掉以輕心,既然如此,能不能將計就計?

葉剎琢磨著,忽然的眼睛一亮。

他想到去哪裡收剩下的6條人命,同時又能將伊萬勾引出來了。

那就是,能夠直接透過死亡車廂戰的任務!

這裡不得不說一下直接透過死亡車廂戰,拿到生存名額的任務,就像當初在櫻花城,尋找病毒源,殺死屍花或者鬼面將軍一樣,這一次也是有類似任務的。

至於殺死葉剎跟伊萬也能直接拿到生存名額,這是兩回事,擊殺葉剎跟伊萬並不是死亡車廂戰的任務。

只不過,因為乘務員考核,臨時將兩人給加入其中而已,而且,與其說是給這次死亡車廂戰參加者一個機會,倒不如說主要是為了提升葉剎跟伊萬考核的難度。

有了生存名額的誘惑,葉剎跟伊萬自然就成了眾人公敵,那麼考核任務的難度自然就提升了,而死亡列車只付出了兩個生存名額。

不,用“付出”兩個字不太妥當,事實上,生存人數的總名額是不變的,其實參與死亡車廂戰的人,什麼好處都

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