第30章 什麼人能把波紋呼吸認成血鬼術啊? (第1/1頁)
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“哇偶,好帥的刀!”
方曉曉非常捧場的鼓了鼓掌,不過眼神卻是試圖從方遠手裡發現一個戒指或者手環之類的東西。
畢竟這把刀看起來平平無奇,而自己老哥之前還把那些槍炮軍火放客廳,這很顯然是新獲得了什麼空間裝備。
“別找了,就是這玩意兒,b級道具,桐一文字。”
“這刀…有什麼神奇的地方嗎?”
“被他砍了以後傷口不能癒合。”
“哦。”
兄妹倆沉默了許久。
“感覺有點垃圾啊。”
“這就是個垃圾。”
方遠把桐一文字收回了系統空間,然後把他基本沒用過的那把武士刀拿出來掛到牆上,算是廢物利用當個擺件。
雖然這把新的刀他八成是用不上了,但靠著這玩意兒,方遠已經基本試出了系統獎勵的評級情況。
從技能開始,e級的獎勵基本是純廢物,比如跳皮筋、拍煙卡之類的,非但基本沒有實用性,對身體提升也極其微弱。
d級則是有些用處,一般人用心練習一段時間、或者熟能生巧就能做到的程度,而且這部分熟練度也會疊加在他的身體上,就像廚藝提升,實際上也能提高他的臂力。
c級的技能則是代表了熟練度滿值以後,需要天賦的那部分層次,比如老戲骨、槍械精通,呈現的效果都是遠遠超過了“熟能生巧”的程度。
而b級則是涉及到更高層次的能量,比如魔法、鬥氣、內力、精神力一類的技能。
而道具一類就簡單多了。
e級:隨處可見就能撿到的東西。
d級:不算稀有,花點錢就能買到的東西。
c級:一般人很難買到的道具。
b級:附帶額外效果的高階道具。
桐一文字作為斬赤紅之瞳裡“帝具”之下的“臣具”,實際上絕對不算垃圾。
同為臣具的“千層衣”可以控制泥土和遁地,“粉碎王”可以產生極其強大的怪力,“攸之褲”能夠增強使用者的腳力和速度,“水龍之劍”能夠在3分鐘內大幅度提高使用者的實力。
甚至還有一把名為“普羅米修斯”的手槍,發射出的子彈甚至可以拐彎和彈射。
他只是臉黑抽到了最沒用的一個而已,哪怕是隻有一個伸縮功能的鳥修羅在方遠眼裡也比這把刀有用。
“傷口無法癒合”?乍一聽很厲害,仔細想想,一般的對手在戰鬥中被捅一刀,怎麼也要養傷一兩個月,癒合不癒合的放一邊。
都到了近戰拼刀的程度了,那當然是不死不休,當場拼出死活才對,哪兒有什麼機會給他癒合的。
除非對手是死侍或者金剛狼,嗯…再加上無慘,這種恢復能力非常變態的對手。
不過真要是碰上那種玩意兒,方遠會選擇去近戰跟他們拼刀?站遠點打兩槍意思意思就行了,拼刀?近戰?鬧呢。
雖然方遠自認為他格鬥術+槍鬥術的組合,完全發揮出來之後除了身體素質遠勝於他的對手以外,一對一也好一對多也好也都能打打,但這可不代表他:()正義系統選中的我離正義越來越遠