第23章 人類沒救了 (第1/2頁)
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“拿下。”
方遠腳踩著硬毛喪屍的腦袋,給自己點了根菸。那根陪伴了他兩天的鋼管徹底報廢,此時正扔在一旁血肉模糊的屍體旁邊。
“我是看那小傢伙有點可愛,捨不得動手,這才饒她一命,懂?還真以為我提不動刀了…就這兩下子還在我面前跳…那不找抽嗎?”
有一說一,這個喪屍確實不弱,那一身硬毛是真硬,大概能接近“鐵”的硬度了,八成口徑小點的子彈都可能打不穿,力量和速度也不差,至少不比方遠差。
不過這傢伙的腦子也是真不好使,進攻手段除了撲殺就沒別的了,要麼就是仗著速度跑過來貼身亂抓,換成一般人對上這玩意兒真就只有一個死。
不過方遠還真不怕他,撲殺?那兩米長的鋼管可不是開玩笑的,敢跳就敢抽。
在失去了撕咬能力之後,貼身狀態更是直接以極強的握力抓著他的爪子,直接就是一招血流暴亂!
最後事實證明,這傢伙的皮毛確實硬,但內部也就那樣,雖然比普通喪屍多扛了足足一秒鐘,但最後全身的肌肉和筋脈完全溶解斷裂,該動不了還是動不了。
之後隨便用什麼東西把腦袋拆下來,死的非常乾脆。
【任務日誌已更新。】
【高階喪屍“硬毛喪屍”:強化了體毛的堅硬度,擁有遠超普通喪屍的力量和速度,擅長撲殺和撕咬,理智喪失。目前已擊殺。】
看著面前的詞條,方遠突然發現這個功能似乎並不像他想象的那麼無用。
表面來看這個能力似乎是基於他的認知來進行編輯,但仔細一看又有些不同。
“硬毛喪屍,似乎稱之為防禦特化性更合適,傀儡師…應該更符合精神特化性喪屍。”
【任務日誌已更新。】
果然如此。
方遠露出了一副恍然的表情。
這算功能透過他的認知而進行判定。但除此以外又不完全依賴於他的認知。比如之前他懷疑硬毛喪屍是中級喪屍,但但系統標記的卻依舊是高階喪屍。
由此可見,這項功能並非他想的那麼無用,所記錄的也都是些真實有效的情報,而且當出現新的推測時,更正確的推斷就會覆蓋之前的記錄。
“或許,傀儡師已經死了?最後的咆哮只是垂死掙扎?”
方遠沉默片刻。
“傀儡師似乎能對人偶進行更深層次的控制,有沒有可能我殺死的並不是本體,而是一個高等級的人偶?”
【任務日誌已更新。】
方遠的臉上露出了笑容。
“有沒有可能,強化了精神層面的力量之後,傀儡師的本體實力並不是想象中的那麼強大?”
【任務日誌已更新。】
方遠的笑容更明顯了。
“天老爺啊,看看我這驚人的智慧。”
“我猜,我往東走應該能碰到倖存者?”
“往西呢?”
“往南?”
“北?”
嘖,bug好像也不是那麼容易卡的。
方遠撇了撇嘴這個結果對他而言也並不是沒有預料到。
猜測傀儡師已死是基於他對傀儡師的多段致死傷害。猜測擊殺的目標並非本體,是因為之前傀儡師在追殺途中曾利用人偶開口說話,而且高階人偶會流血。
但有關倖存者就完全是無端猜測了。
換而言之,這小日誌功能。所能記錄的僅有真實且經歷過的事件,能卡的bug就是能在遇到的選擇題中排除掉錯誤的那幾項,而不能直接透過猜測預知未來得到答案。
“之前說你沒用可真是對不起了。”
方遠安慰了一句,也不知道系統能不能聽到。
“如果那個喪屍的本體並不強,所擁有的能力僅僅只有控制那些小東西的話…算了,饒她一命吧。”
他和硬毛喪屍說的那兩句話也不全是裝逼,至少他確實是個顏控,只不過一般情況不會影響他大殺四方。
不過有對比就有傷害,剛宰了那個醜爆的玩意兒,再一想那些娃娃精緻的妝容和小喪屍的模樣,確實顯得格外可愛,哪怕是他也有那麼一丁丁丁丁點的於心不忍。
“改天再說吧,反正跑不了。”
畢竟殺喪屍不是他的任務,建立營地才是,喪屍的死活他根本不在乎,能知道別墅區沒有活人,也算是有收穫了。
“就是不知道這種高階喪屍的數量到底有多少,傀儡師的領地