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機會來的很快。

兩天之後的一個清晨,喪屍再度來襲。(因為刀疤在橋上的狙擊,昨天的喪屍並未聚集)

大家趕忙出去集合、領槍械、選武器。

可能是大家都對於白有些疏遠加敬畏的原因,他的那杆鋼筋,仍然默默豎立在那,根本無人敢動。

於白:不是,你們也給我留次大刀耍耍啊!

……

隨著一聲聲槍聲響起,戰鬥很快便打響了。

於白在外出搜尋物資時發了一次富裕的仗之後,又是一朝回到解放前,開始了每次戰鬥只能領取30發子彈的日子。

“呸,真不過癮。”

子彈很快便打完了,又到了肉搏的時間。

還是老樣子,於白只獲得了兩個詞條。

一個是“槍械傷害+50”,一個是“子彈分裂”。

還差5只喪屍,就能夠獲得第三個詞條了。

於白打算直接用能量子彈解決戰鬥,看了看面板上能量子彈324的字樣,畢竟現在闊了,也不用像以前一樣小心翼翼的使用,打一發能量子彈,還得看一下剩餘的子彈數。

顛了顛手中的鋼筋,現在,你唯一的作用,就是做我的掩護了。

快速衝上前去,於白在心中默算好距離,手指輕輕一伸,一道能量子彈射出。

如此近距離之下,即便是移動靶子,在槍械傷害的加持之下,於白也能夠100命中目標。

biu~

正中眉心!

那隻可憐的喪屍,在慣性的作用下,又往前踉蹌了幾步,撲通一聲倒在了地上,來了一個五體投地。

恰好與衝過來的於白擦身而過。

牛頓:還好,這個世界還在我的統治範圍之內。

在遠處看去,就像是於白用鋼筋尖直接穿插了過去。

於白回頭一看,露出一口大白牙:配合的漂亮。

要不是擔心喪屍手上攜帶的病毒,於白真想上去跟喪屍擊個掌。

演技這麼好的喪屍,真是不多見了。

而此時,於白周圍恰好有四隻喪屍圍攻了過來,陰差陽錯下將於白包圍了起來。

但於白並不驚慌,而是耍了一個棍花,將鋼筋平舉,來了一記橫掃千軍,手中能量子彈biu~biu~biu~biu~一輪齊射,四隻喪屍像是商量好了一樣,齊齊躺在了地上。

“恭喜獲得詞條:子彈連擊。”

子彈連擊:一次射擊,可以一前一後發出兩發子彈,只使用一發子彈的數量,子彈傷害-20。

當於白看到這個詞條,腦子裡最先反應過來的,是自己前世曾經看過的一個玄幻電影:一個人對著怪物射出一發子彈,緊接著又射出另一發子彈,第二發子彈突然加速,撞擊第一發子彈的彈殼屁股部位,使第一顆子彈完成加速,威力大增,直接擊殺了遠處的怪物。

不知道自己這個子彈連擊,是否也具有這樣的效果?

不過即便沒有這個效果,在於白看來,子彈連擊也是具有著強大的效果。

比如在面對防禦力暴增的力量喪屍時,於白射出的子彈雖然能傷到力量喪屍,但很多情況下會被力量喪屍堅硬的外表卡住子彈,不能將傷害最大化。

而人在射擊的過程中,手總會出現不自覺的輕微抖動。但差之毫釐謬以千里,這輕微的抖動就會讓兩顆子彈分出不同的賽道。

但“子彈連擊”的出現,則能夠保證兩顆子彈完全處於同一條彈道之內。

以後再面對力量喪屍時,即便一顆子彈被卡住,另一顆子彈也會擊中同樣的地方,將第一顆子彈送入喪屍的大腦中。

並且於白髮現,“子彈連擊”與“子彈彈道+1”和“子彈分裂”,有著密切的聯絡,都是讓子彈的數量有了大幅的增加。

試想一下,要是於白同時集齊了三個詞條,一顆子彈射出,出現兩顆平行的子彈,屁股後面還跟著兩顆子彈,在擊中喪屍後,每顆子彈又分裂出兩顆子彈,這相當於一下子出現了8顆子彈!

完全可以召喚神龍了啊!

在對戰單個喪屍還不出來,但如果面對的是小型的喪屍群,這完全可以一人當一軍啊!

系統這是要我將群戰進行到底啊!

……

就在於白鬍思亂想之際,許多人也看到了這一幕。

一個人,一杆槍,直接秒殺四隻喪屍。

我靠!於白這是爆發了啊。

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末果
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