第29章 躲迷藏,鬼抓人 (第2/2頁)
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個房間裡,那大機率,是會遭遇到鬼的。
“這個房間裡的鬼,會和房間裡的所有人,玩一個遊戲:躲迷藏,鬼抓人。”
王雪以極快的語速,將遊戲的規則,講述出來。
“躲迷藏,鬼抓人。就是這個房間裡的所有人,分成兩個陣營,一個是【鬼】,一個是【人】,人要躲,鬼要抓,只要碰到對方的身體,就視為抓住。
躲的地方,就是這四個房間,都可以躲,鬼倒數到10以後,就會抓人。
如果人數,在五個人以下,鬼只有一個名額,剩下的,都是人。鬼抓到人以後,身份互換,人變成鬼,回到走廊上,倒數10個數,繼續抓人。
而真正的鬼,會在第一次當鬼抓人。
如果人數,在五個人以上,那有個房間裡,就需要躲兩個人。如果這個兩人的房間,被鬼找到的話,就會死掉一個人,然後鬼,就會多出來一個。
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在抓捕的過程中,我們也會抓到真正的鬼。”
王雪頓了頓:“這就是遊戲的內容,並不難理解。接下來,我說一下規則。
規則有四個。
一:每次有新的【鬼】出現的時候,大家都需要重新躲藏,且同一個房間,不能連續躲藏兩次,鬼,也不能連續兩次當鬼。
二:玩遊戲的過程中,直到天亮,【人】都不能睜眼、不能說話,睜眼以及說話,就會被鬼發現,然後殺死,變成第二隻鬼,躲好後,必須站在原地不能動;但當【鬼】的話,是可以睜眼的。
三:人,不能被真正的鬼,抓到兩次以上。兩次以上,人會變成鬼。
四:真正的鬼,不能被人,抓到兩次以上。兩次以上,鬼會惱羞成怒,不和我們玩遊戲了,到時候,房間會自動開啟。”
等到王雪說完,幾人低下頭,各自消化。
在場眾人,能夠活到現在的,都不是傻子,所以很快,就理解了遊戲的規則。
老教授作為在場知識最為淵博的人,當即給出結論:
“這個遊戲,是知名遊戲——‘一二三、木頭人’的變種。
有兩個難點。
一:咱們現在有五個人,也就是說,有個房間需要藏兩個人,有四分之一的機率,會在開局就死一個人,這個無法避免。
這也是這個遊戲,最大的難點,機率學的問題,誰也不能保證。
只要能夠避開這個開局,我倒是覺得,只要卡好交替的時間,咱們五個人,分成四組,輪流當【鬼】,然後房間編好序號,輪流按照順序躲。
二:咱們是五個人,分成四組,一直迴圈的話,總有一組需要保持兩個人的狀態。也就是說,有一個人,需要一直避開真正的鬼,既不能被抓,也不能抓到它。
因為成雙必死嘛。
那麼這又回到第一個難點,機率的問題。在不睜眼的情況下,又需要去博那四分之一的機率了。”
這確實是個難點。
想要破解這個難點,最簡單的辦法,就是讓五個人變成四個人。
基本就可以無腦迴圈了。
也就是說,最優解,便是主動殺死其中一人!
:()我在詭異世界裡馭鬼成神