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除了【科技·數學】外,還可以研究【科技·建造】

這個能解鎖的也是一個奇觀:兵馬俑!

沒錯,這個遊戲總算是出現了一個華夏奇觀。

【奇觀·兵馬俑:必須在平坦土地上建造,且要靠近軍營或馬廄。建成後當前所擁有計程車兵等級全部提升一級(無法提升現實士兵),且每回合增加1點大將軍點數】

又是一個標準的誰說奇觀誤國的典範,我老秦的東西就是牛逼!

佩特拉古城不過能在沙漠裡建造一個強大的中轉站,但奇觀·兵馬俑卻能每回合增加1點大將軍點數,這對張朔來說極有用。

升級就更別說了,升級計程車兵多變態,張朔自是清楚。

除此之外,【科技·建造】還能生產特殊建造單位·伐木工。

【建造單位·伐木工:當一個城市擁有100名伐木工後,城市的生產力+1(生產力+1為上限)】

這個也很有用啊!

不管是建造區域建築,還是生產前面說的間諜,都用得上生產力。

若一個建築需要10天完成,城市生產力為1的情況下,10天才能完成。

若生產力是2,那就僅需要五天時間了。

現在看城市內好像不是很缺生產力,但玩過文明六的都知道,生產力低的話,等科技和市政研究多了,明明一個城市有大量建築在等待建造,卻只能熬時間,眼睜睜看著區域建築無法建造。

這對任何文明玩家來說,都是一種折磨和煎熬!

肝,實在是太肝了!

這兩個科技,張朔都很心動,一看所需科技值,好麼。

都需要8000!

正常情況下,以他目前的科技值685來算,大概需要1167天,就算是117天吧,那也長的要命。

比之前所需的科技值直接翻了一倍!

不過好訊息是,【科技·數學】的時間減半任務張朔已經完成了。

這個科技的任務是建造三種特色區域,而這個區域指的其實就是學院、軍營和市場。

這三種東西現在都在張朔所有的城市內建造完成了,自然任務也完成了。

但【科技·建造】的任務張朔沒完成……

這個科技的任務需要張朔在手下所有城市裡建立水磨。

這東西其實就是一種水力的脫殼機,不管是大米、小米收割後都不是現在人看到的白色小顆粒或者黃色小顆粒的那顆樣子,而是表面有硬殼。

這時候的作物處於未加工的狀態,想加工的話就需要用石碾子將殼碾碎,才是現代人看到的精糧。

以前很多農民給農作物脫殼後,用精糧交了稅,還要將殼留下來吃。

經常吃燕麥片的人可能會偶爾中招,吃到燕麥的殼,知道那是種什麼口感。

真剌嗓子!

但在古時候管不了那麼多,能填飽肚子,樹皮草根都得吃,何況是這個。

而水磨這種城市內建築,需要研究完【科技·輪子】後才能解鎖。

不巧的是,張朔沒去研究解鎖這個科技……

因為當時看這個科技研究完成後只能解鎖【水磨】和一種特殊重騎兵【青銅戰車】。

就是現代有關秦朝或者春秋時代的影視劇裡常出現的那種幾匹馬拉著一個車跑,車上還站著幾個手拿著戈計程車兵。

這玩意,早早就被淘汰掉了!

馬拉戰車在沒有減震系統和橡膠輪胎的情況下,遇到小凸起就會翻車,這在複雜地形上尤為明顯。

這就不如單騎一匹馬的騎兵了。

當時張朔想的就是,解鎖這東西不是純純開歷史的倒車麼,於是就繼續向後解鎖了輕騎兵和弓兵。

他甚至都忘了還有輪子這麼個科技了,結果之前種下的因,現在埋下的果。

不研究輪子的話,就得花費完整的時間去研究【科技·建造】

幾年前射出的箭,幾年後正中張朔眉心啊……

想了一下,張朔最終還是決定先把【科技·輪子】給研究出來,因為他都跨關跳過了,所以研究這東西就只需要4天時間。

四天後研究完成後,就讓所有城市開始建設水磨。

同時開始研究【科技·數學】,等水磨全都建成後,沒多久這個科技也就結束了,再進行【科技·建造】。

張朔不由得嘆了口氣,這就是文明玩家的宿命啊。

總有一

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