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最多不超過半年,就能收穫一批忠誠度拉滿的佃農。

這次,張朔沒有直接用此地原本的三個小豪族的塢堡,因為已經沒法用了,鮮卑騎兵搶東西的時候稍微有點用力。

不過問題也不大,張朔第一次使用了遊戲中最重要的一種人,開拓者!

這是文明六里想要建造自己城市最重要的一個單位,往往十幾個回合才能生產一個開拓者。

而現實中的開拓者,則要花費一個月才能產出一個,或者說,一個團隊。

沒錯,現實中的開拓者是一個團隊,足有100人,可在當天就在要建立的城市的地塊上建立起一座初級的城市。

當然看著就像是一個塢堡一樣,不大,也沒什麼防禦力的樣子。

,!

但發展潛力極大!

軍營、學院、劇院、市場,每一種建築都能給張朔提供他現在最需要的東西!

兵、科技值、文化值、錢!

張朔在此前10年,屯了足足12個開拓者團隊,可以說每年都吞一個,偶爾屯倆,就是在等待可以肆意建城的這一天。

張朔放置開拓者,然後在當地等了一晚,第二天起來,發現自己每天獲得的科技值已經變成了115!

增加了15!

研究的科技·鍊鐵術所需的時間,也成功減少了28天,這就是張朔想要的!

除此之外,張朔前往昨天放置開拓者的位置。

一座佔地20畝的小塢堡拔地而起,甚至裡面房子建築一應俱全。

這是張朔第一次用開拓者,卻發現這是現實版文明六里最不科學的一個玩意。

別的多少還講究點建造天數,就開拓者建立城市,哪怕是在遊戲裡,也只需要一瞬間就可以。

現實中居然也是如此!

小塢堡佔地20畝,有90個農村那種150平左右的小平房,擠一擠大概能住四五百人,而100個開拓者已經入駐,算是開城元老。

他們是沒法被驅逐掉的,但他們不光負責建立城市,同時還會負責建設後續城市內的各種建築,比如紀念碑、學院等。

這就比張朔直接佔領城市好,在武州、中陵那些被他佔領的地方,他得安排學院出的小吏去指揮當地人建設。

而由開拓者建設的城市,開拓者們會負責建設這些建築,不需要動用那些佃農,只會視當前城市的人口數量來判定生產力。

比如當前這座【榆次張家堡】有1萬個佃農,也就是1生產力。

開拓者們建造一個紀念碑需要花10天時間。

如果有兩萬人,這幫開拓者們5天就能把紀念碑建起來。

這玩意是真的不科學,但對張朔而言實在是再好不過了,這樣他就能省下很多人力去建造這些建築。

轉而用更多人力去種地,佃農們只需要種地就行了,這8000畝地,明年的產量將翻三倍!

多的不說,張朔會讓每一個佃農和他的家人都吃飽,這也是張朔最初說出的話。

他正在一步步的實現。

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