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始,這些老兵便成為了他的護衛。

除了這些,就是文明六這個遊戲最讓人肝的一個點了。

發展!

文明六是個建立自己文明,也就是國家的遊戲。

所以就有了兩棵樹,一個是科技樹,一個是市政樹。

除此之外還有城市裡的發展選擇,比如最開始可以培養士兵、偵察兵和建造者。

以及招募偉人和總督,總督就是負責城市發展的,每個總督都有特別的作用,比如金融家可以增加城市稅收。

至於偉人就是歷史上有名的科學家、大將軍等人物,招募後也是能在他們所在領域給你提供極大的幫助。

下面先說科技樹,遊戲裡最開始可以點亮三個科技,分別是製陶業、畜牧業和採礦業。

,!

但在他手上的遊戲則多了一個灌溉科技,說白了就是農業,可以給種植區域增加額外加成。

在遊戲裡,每個科技想要點亮的話,都需要研究,基本上最開始都是10個回合能將一個科技點亮。

在現實裡也是一樣需要時間,只不過1個回合的時間變成了現實中的10天。

也就是說點亮一個科技要花足足100天的時間。

也就是張朔是胎穿,否則1個科技100天點亮,後面更是有需要幾十個回合的科技,都點完了,黃花菜都涼了個屁的。

在張朔一歲三個月的時候,他點亮了科技樹的第一個科技,灌溉!

點亮這個科技後,他從系統面板看到了灌溉科技的效果。

【灌溉:名下的所有耕地,產量x3】

什麼概念?

東漢時期的耕地一畝的產出是2-3石左右,只有最好的田能達到4石。

東漢一石糧食差不多就是120斤左右,幷州所在地區種的一般都是稷這種耐旱的作物,說白了就是小米。

一石小米就差不多是120斤。

至於其他糧食,一石具體等於多少斤就有所不同了。

可以說只要這田產在張朔手下,最差的地也能產9石,要是最好的地,直接就是12石!

在古代,尤其是東漢時期,糧食就是硬通貨!

沒看官員的等級都是用糧食來形容的麼,像是秩比二千石,秩二千石。

而在東漢時期,只要你能讓手下人吃飽了,他們對你就是滿忠誠度!

東漢不興一天三頓,就兩頓。

如果你能讓他們一天三頓,命都可以給你!

這給當時一歲三個月的張朔急的,差點就開口說話了。

其實小孩一歲開口說話正常,但一歲小孩出口就是‘給我二畝地’,那就有點嚇人了。

張朔也是怕被古代封建思想嚴重的家裡人給直接當成妖孽摔死,所以穩了一手。

:()三國:村民向你分享了聚變科技

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