第42章 (第1/2頁)
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&esp;&esp;黑色雙翼的女人轉過身來,對他如此笑道:
&esp;&esp;“喲,你來啦。”
&esp;&esp;在她身後,熟悉的身影悲慼的倒在地上。
&esp;&esp;“來的還挺快,不過你還是遲了一步。”
&esp;&esp;女人露出微笑,說出的話語卻如惡魔的宣判:
&esp;&esp;“n(你)(媽)s(死)l(啦)!”
&esp;&esp;虎杖瞳孔驟縮。
&esp;&esp;他理解了對方的話語,可大腦卻在那一瞬變得一片空白。全身失了力氣,再不知行動。
&esp;&esp;女人蹲下/身,居高臨下的俯瞰著她,又像是對帶寵物一般用手指輕點了他的額頭。
&esp;&esp;惡魔大聲笑道:
&esp;&esp;“哈哈,想為你媽復仇嗎?真遺憾。”
&esp;&esp;犯下惡行的仇敵如此嘲弄著他:“可你是還太弱了啊。”
&esp;&esp;“等你變強,等到你的實力足夠能打敗我的時候,再來向我復仇吧。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;——被人簇擁著死去?
&esp;&esp;不。
&esp;&esp;那時的仇恨、恐懼、不甘早已烙印在了虎杖悠仁的腦海中。
&esp;&esp;自那一天起,虎杖的目標便只剩下了一個。
&esp;&esp;——他要為他的母親,向那個女人復仇。
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&esp;&esp;選擇來到jojo世界的時候,玩家自己也有點不自信。
&esp;&esp;雖然在火影世界那邊,一切似乎如常運轉,但玩家也不知道那是不是個例。
&esp;&esp;如果重回jojo世界,世界程序倒回原點,或者一大幫子人都不認識她、對她展露敵意……
&esp;&esp;對玩家而言,這些人——她在jojo世界中遇見的每一個人,好感度都比水門難刷多了。
&esp;&esp;雖然水門好感度用時時間長,但容錯率高。可以隨意行動,反正之後還會再漲回來。
&esp;&esp;玩家相當喜歡這種自由休閒的感覺,不用動腦子才是最爽快的。
&esp;&esp;但在jojo世界中,有時間限制不說(倒計時十天),同時還得處理大量的人物對話、記住每一個細節;
&esp;&esp;需要掌握人物動態的同時,亦需要注重戰術,而且每一次戰鬥的容錯率更是低到令人髮指。
&esp;&esp;但就算提前知曉了所有的劇情,但作為真實參加每一場戰鬥的角色,行動總不一定能與自己的理想狀態保持一致。上帝視角與親身經歷終究是不同的。就算是玩家,也有好幾次差點翻車。
&esp;&esp;一步錯,滿盤輸。玩家不得不兼顧救人、還得儘可能的注意自己言行投其所好的刷取角色好感度。
&esp;&esp;比起“儘可能的展現自己的原本性格”,在這個世界中,“按照規劃扮演一個團隊需要的角色”更為重要。
&esp;&esp;陪他們跑完全程之後,角色對玩家的信任才基本建立起來。那之後玩家才能真正放飛自我,自由言行。
&esp;&esp;好不容易歷經九九八十一難終於取得真經……啊不,是刷出he結局。如果在這時候告訴她一切都要從新開始,就算堅強如玩家,說不定也會道心崩潰的吧。
&esp;&esp;玩家深吸一口氣,內心做好了最壞的打算,點選確認了穿越。
&esp;&esp;看著遊戲介面的(可傳送2/2)——到達火影世界後它便變成了(1/2),現在再到jojo世界,(2/2)之後又多了一句提示:
&esp;&esp;[已到達解鎖上限,暫無法再解鎖其他世界。]
&esp;&esp;[下次解鎖需達成:宿主五條悟好感度80。]
&esp;&esp;……這遊戲原來還會給個指標。
&esp;&esp;玩家倒是明確了下一步的方向,暫時也不再急著解鎖其他