第三十章 利刃華爾茲,老版劍姬的風采 (第1/2頁)
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第二場的訓練賽,很快開始。
lgd禁掉了大樹,酒桶以及挖掘機。
而edg則是禁掉了滑板鞋,老鼠,沙皇。
藍色方lgd,一血直接搶下了一個藍色面板的大光頭。
流浪法師,瑞茲!
看到這一幕,陳洛陽同樣挑了挑眉。
這個在s5改版多次,卻依舊被faker在世界賽上擼穿所有人的bug英雄,如今比起前世的世界賽版本,要更加的強勢。
“瑞茲?lgd有新東西啊!這樣才有意思啊!計劃不變,我們繼續按之前討論的那樣選人。”
阿布也來了興趣,lgd也要玩花活了!
edg一二樓,鎖定了泰坦和璐璐。
“應該是中單璐璐,上單泰坦吧……”
克里斯有些不確定,就這個bp,他真的有些看不出來了。
沒辦法,陳洛陽的資料太少了。
唯一的資料,就是上一場訓練賽,所以只能根據上一場的表現來確定陳洛陽在edg的定位和打法。
lgd二三樓,拿下了大嘴和牛頭。
(說起來s5最常打四保一的是蛇隊,水晶哥很猛,老賊那個不叫四保一,壓根沒人保,就單純一打五。)
隨後edg的三四樓拿下了金克斯和豬妹。
“不對!!對面的泰坦是輔助!!”
韋神反應過來了,哪有給輔助位置counter位的,這最後一手肯定是上單位置啊!
克里斯皺起了眉頭,不過他也不慌,瑞茲這英雄,在上路這一畝三分地上,基本上還真沒有什麼天敵,雖然前期比較弱勢,但是面對坦克英雄還是沒有任何壓力的。
而且acorn的打法本身也也非常的穩健,不怕被後手counter。
lgd最後兩手,拿下了盲僧和亞索的中野雙人組。
陣容,正式成型。
“這陣容,前期很猛,中後期也不弱啊……”
阿布砸了咂嘴,克里斯的水平還是有的。
開團,輸出,控制,切後排,保後排能力……
各種能力都不弱。
反而edg這邊,目前的四個英雄,就是三保一……
如果陳洛陽補充一手坦克的話,核心輸出點只有一個金克斯,lgd打團的時候完全可以盯著金克斯去打。
一旦金克斯被殺,edg就沒辦法了,這樣的單核陣容,容錯率太低了。
“他應該會選輸出,不然不至於拿到counter位置。”
克里斯敲了敲自己的本子,不過下一刻,他就瞪大了眼睛。
“啥玩意兒?他真的要選劍姬?”
“哈哈,我對他有點感興趣了,真的是一點都不慫的!”
acorn舒了一口氣,轉過頭看向了imp,一臉憨笑。
“你看,真的是菲奧娜!”
這會的劍姬還沒有改版,前世是在7月22日改的。
而老版本的劍姬,有著冷峻的側臉,霸氣的眼神,身材也是非常的好。
兩個版本的劍姬誰更厲害不好說,但是原畫來說,絕對是老版要帥氣不少。
準確的說,英雌聯盟越做越大,要顧慮的東西也越來越多。
女英雄重做基本上都是少女變大媽,因為長的好看就是物化女性取悅男性。
到了後期,女英雄不是肌肉鋼鐵,就是黑……
克里斯摸了摸下巴,陳洛陽的英雄池不是秘密,國服衝分的時候都暴露了。
銳雯,武器,劍姬,刀妹……
凡是能秀的,能carry的,很多英雄都玩。
但是這些英雄,有不少是不適合拿到賽場上來用的。
比如劍姬……
毫不客氣的說,從製作出來到現在為止,劍姬這個英雄就沒有在英雄聯盟的頂級聯賽中登過場。
英雄的選擇,需要考慮很多因素。
強度高,並不代表適合賽場。
rank無敵,比賽無人問津的英雄比比皆是。
比如蠻王(劃掉,括號內刪),俄洛伊,狼人……
一個英雄適不適合登上職業賽場,需要考慮優先順序,容錯率,選手熟練程度,團隊陣容配合諸多方面。
嚴格的來說,職業賽場就是遊戲的風向標。
比賽大火的英雄和套路,會被玩家爭相仿效到遊戲