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術技藝……

打了一個小時,胳膊開始發酸了,弓術的收穫不算很大,倒是符文的運用方式進化了不少。

季遐之前已經完成了完美歸一,也準備了一些別的定式,但基本上沒有在戰鬥中使用過。

這次實踐,那些驗證內容也確實如他所想,手忙腳亂,而且總有定式無法滿足要求的時候——比如敵人用樹枝橫掃,季遐無論如何都需要多用一發‘風雷狂嘯’來躲閃,又或者敵人突然試圖纏繞,季遐必須得緊急使用‘蜃灰’防身,

在這種情況下,季遐總是需要隨時使用某一種符文。

這在短時間內影響不大,但若是長期戰鬥就會累積起來,就會堆積成不容忽視的巨大的‘晦’。

在這種情況下,花睆的監控就變得很重要了。

一個小時下來,季遐已經學會了調節晦數的大多數情況,一開始還稍有些生澀,後來花睆只要報出晦數的平衡狀態,季遐就能讓超出界限的‘晦數’迅速歸零。

只是戰鬥本身沒什麼進展。

就這樣打了整整一個小時,因為敵人太耐打,季遐近距離射了它幾十箭,‘彭侯’屁事沒有,也完全不見疲乏,反而因為季遐狀態下降,顯得更難對付了。

不過季遐沒有就此放棄。

他逐漸意識到對付這隻皮糙肉厚、又擅長近戰的敵人,自己光靠弓術硬射並不現實,是時候該想些別的辦法了。

而季遐最後想到的辦法還是符文……

之前殺了小丑的鮮血大轉盤當中,季遐獲得了一種叫做‘異源’的強化物質,讓他的蜃灰變成了血之蜃灰。

血之蜃灰聽起來跟血有關,看起來就跟遊戲中的附魔詞條一樣,讓蜃灰的腐蝕白光變得稍微紅了一點……

季遐之前以為,這只是讓‘蜃灰’的威力稍微變大了一些。

結果在接觸到血的時候,季遐發現‘蜃灰’的活性似乎稍微降低了一些,雖然在使用中看不出什麼區別,但他可以把自己的血淬在箭支上,作為媒介承載一些‘蜃灰’。

這些蜃灰會導致箭矢迅速崩解,但是在短距離下,仍然可以將一些腐蝕性的蜃灰保留在箭上,‘發射’到目標身上。

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