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,我有一個魔神模擬器
宿主:蘇木
基礎屬性點:23
體:?
智:?
命:?
“請分配好基礎屬性點,分配完成後將自動生成新副本。”
“注:副本世界生成後不可改變!”
……
經歷過上個副本後,蘇木再次獲得5個基礎屬性點。
和劉樂清在一起的那本副本世界,他利用大夢將“體”推到了12點。
那種感覺很暢快!
練起武來事半功倍,在先天之前堪稱進步神速,毫無阻礙。
蘇木推斷,基礎屬性點超過10以後,就會有一個小質變。
可以邁入“小天才”的層次。
沒有10點的“體”,就幾乎沒有踏入宗師境界。
想要穩穩的邁入宗師境、不被瓶頸所困擾的話,要求就更高了。
估計需要15點、甚至20點的“體”。
如果主世界沒有赤龍蜈蚣的威脅,這一次蘇木可能會玩點刺激的,直接把“命”加到15點以上。
因為他還沒有試過以“命”這個基礎屬性為主過。
但現在,蘇木在主世界中面臨著生死危機!
他必須在這個副本世界獲得足夠的進步,去應對即將殺到的赤龍蜈蚣。
所以……還是求穩為主吧。
想了想後,蘇木決定這次先用相對中庸的加點方法,稍微偏向於命。
其他的,等下個副本世界再說吧。
思索好後,蘇木很快便完成了加點。
宿主:蘇木
體:7
智:6
命:10
“基礎屬性點分配完畢,副本世界已自動生成。”
“可攜帶三個天賦,請選擇。”
加點完成,新的副本世界隨之生成,十個全新的天賦出現在了蘇木的面前。
分別是——
殘命:命-10
食補:吃啥補啥
獸王:可驅使野獸
魔臨:魔化周圍事物
魔緣:妖魔好感度+5
愚人:思考能力降低30%
不死:生命力頑強,極難被殺死
強化:指定加強一個已選天賦的功效
盛宴:血肉極為美味,讓人難以忘懷
老而彌堅:100歲後每過一年所有基礎屬性+1
……
這次的天賦整體質量再次提升了一個檔次。
十個天賦中只有一個白色天賦,就是愚人。
這天賦的作用是將人變蠢。
蘇木覺得選這個的話,就足夠夠蠢了,不需要再變蠢了……
剩下的九個中,有兩個藍色天賦,七個青色天賦。
藍色天賦分別是強化和魔臨。
這是兩個非常有意思的天賦。
特別是強化,指定加強一個已選天賦的功效。
這是非常通用,且極其有用的能力!
等通關後,蘇木極有可能會固化這個天賦。
剩下的七個青色天賦也各有特點。
比如殘命,將“命”這個基礎屬性減十點。
這讓蘇木不由產生了一個想法。
如果“命”降低到負數,會發生什麼事情?
只可惜蘇木正好加了10點的命,降完之後歸零。
這是一個很尷尬的數字,不上不下的。
蘇木懷疑0點的命可能會讓他出生時就夭折。
所以暫時沒有選。
另外,還有一個天賦引起了他的注意。
盛宴:血肉極為美味,讓人難以忘懷
這個天賦,第一個副本世界就出現過。
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蘇木也選了,然而屁用沒有。
這一次再次出現,還升級為了青色天賦。
同一天賦,等級越高,功效便越強。
也就是說,蘇木如果選了這個天賦,他血肉會變得比第一個副本世界中的更加好吃……
……
將十個天賦都仔細看了一遍後,蘇木做出了自己的選擇。
老規矩,新副本世界的第一世,講求的就是穩妥。
他選擇了食補、魔緣和不死。
一個提升戰力、一個提升生命