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“是!”
蘇木毫不猶豫的選擇了確認。
隨後他眼前一花,再次來到了模擬器的待機空間。
一個虛擬的介面,出現在了蘇木的面前。
宿主:蘇木
基礎屬性點:10+3(根據上個副本表現獎勵3個基礎屬性點)
體:?
智:?
命:?
“請分配好基礎屬性點,分配完成後將自動生成新副本。”
“注:副本世界生成後不可改變!”
……
這一次,蘇木可支配的基礎屬性點多了3個。
思索一番後,他選擇了相對中庸的加點方法。
體:6
智:3
命:4
這一次,蘇木將命數多加了一些,不然開局太慘。
智力的話,他沒感覺出有什麼作用,所以只點了3點。
體質還是比較重要的,蘇木投入最大,點出了6點。
“基礎屬性點分配完畢,副本世界已自動生成。”
“請選擇三個初始天賦。”
加點完成後,十個天賦出現在了蘇木的面前。
分別是——
天鰥:一生無妻
靈覺:感知潛在危險
無財:無法積攢財富
薄命:命數-3,智力+3
不朽:屍體腐爛速度緩慢
親切:所有活物好感度+30%
苟活:生命力大大增加,不易死亡
狂魔:燃燒生機,死亡前爆發三倍戰力
同化:和任何事物近距離接觸後會相互同化
大夢:18歲前意識混沌,18歲後啟智,所有基礎屬性翻倍
……
這十個天賦,整體質量比第一個副本好了很多。
除了前面八個灰色天賦外,還多出了後面兩個青色的天賦。
不管是字型特效還是介紹,看起來都更高階一些!
蘇木最看重的,是大夢這個天賦。
18歲前當傻子,懵懵懂懂、意識混沌。
但只要熬過18歲,基礎屬性全部翻倍,立馬就能起飛!
不過第一次進入新的副本世界,還是要以穩為主。
這個天賦,等蘇木摸清楚副本世界的情況後再選也不遲。
反正不可能一次通關。
思索一番後,蘇木選擇了三個相對比較穩定、實用的天賦。
分別是靈覺、親切和狂魔。
靈覺:感知潛在危險
親切:所有活物好感度+30%
狂魔:燃燒生機,死亡前爆發三倍戰力
這三個天賦很紮實,在大不多數情況下都能起到作用。
另外,還有上個副本固化下來的怨煞。
怨煞:死亡時的痛苦放大十倍
也就是說,這一次蘇木可以帶著四個天賦進入副本世界。
除此之外,他的手中還攥著60積分,是上個副本通關是獲得的。
但是,不摸清楚副本世界的情況,蘇木是不會輕易使用這60個積分的。
必須有針對性、有目的性的使用積分才可以。
所以,分配好屬性點、選擇好天賦後,蘇木直接進入了副本世界。
模擬開始!
宿主:蘇木
體:6
智:3
命:4
天賦:靈覺、親切、狂魔、怨煞
物品:無
伴隨著系統介面的淡去,蘇木的意識陷入了一片黑暗中。
新的人生,開始了!
※※※※※※
大乾、冀州軍營。
一個虎頭虎腦的小男孩坐在一根枯木上,單手拖著腦袋似乎在思考著什麼。
光看那姿態和神情,完全不像是孩子,更像是個小大人。
這小男孩不是旁人,正是進入副本世界的蘇木。
這一世,他出生地依舊是冀州。
但出生時間變為了天啟2年,剛好比上個副本世界早了10年。
至於家庭情況,還不如上個副本世界。
這一世,蘇木剛出生就沒了父母,成了戰場上的一個棄嬰。
但4點的命數不是白點的。
雖然沒了雙親,但他被幾個路