第134章 空降要義 (第1/2頁)
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“七百吉米的距離!”
“1250曲率速度,需要一小時四十二分鐘到達。”
“2000曲率速度,需要一小時零三分到達。”
“2500曲率速度,需要51分鐘到達。”
“4000曲率速度,需要31分鐘到達。”
“而這,需要兩個條件!”
“一,在到達時間點後,立刻出發,保持極高的統一度,統一度越高,空降越成功。”
“二,在出發後,必須立刻進入曲率,亦或者在三十秒之內進入曲率,不能出現立刻出發後進入繞路或變軌的堵車中。”
“曲率每慢一分鐘,在落地後,那就是三四十吉米的差距。”
“出現這種情況,就不是空降,而是空難。”
王旭非常認真的講解,不管眾人是否瞭解空降,都將空降戰術的各個要領講清楚。
“空降戰術,雖說是突襲,甚至偷襲手段,在敵人沒有察覺的情況下戰果是最大的,但一般情況下,在靠近目標60吉米的情況下,均會被發覺,敵人也會有反應。”
“所以,空降戰術,除非遇到死盟,若不然,一定會面臨封鎖圈。”
“所謂的空難,就是在說這種情況,敵人在空降的落點位置,大面積的連環封鎖,就如同三個盟進攻我們的情況,空降變成送人頭。”
“所以,在兩個空降條件滿足的情況下,空降的另一個準則。”
“進攻調動!”
“從起飛點,超遠距離,進行進攻調動直接攻擊目標,而不是直接調動至目標地。”
“這是空降落地的準則。”
“直接調動,在航行未終止前,無法操控艦隊且遇到敵方艦隊之時,己方艦隊會選擇繞路,直到航行停止後才可以操作艦隊進行攻擊。”
“這種情況下,面對封鎖只能是送人頭。”
“攻擊調動,在空降艦隊落地之後,即便是進入封鎖圈,除了被封鎖拉扯的艦隊,其餘艦隊會在前進中遇到敵方艦隊阻礙後,直接進攻。”
“在高度統一之後,即便是明目張膽的空降,敵人連環封鎖,也能夠強闖。”
“因為保持高度統一,在曲率被斷後,所有在曲率航行中的艦隊,會同一時間落地,封鎖的機制,是封鎖艦隊分別接敵。”
“只要同時落地的艦隊足夠多,注意,是同一時間落在封鎖圈內的艦隊足夠多,便可以強闖封鎖。”
“所以說。”
“在練習空降中,需要直線站位,且不會起飛堵車,作為指揮,觀察集結點艦隊站位情況,不要覺得因此得罪誰,誰的站位不合適,直接盟頻道或者私聊,甚至直接拉格朗日網電話打過去讓他調整站位。”
“做好統計,三次警告無效, 不管氪度多高,多活躍,一律清退。”
“空降戰術對別的盟可有可無,但對武學院,是必修課,可以不用,但不能不會。”
“其次,定時,這和以往正面調動不同,正調動是定出發時間點,也就是八點準時出發,全員出發,但是空降,是反調動,也就是定到達時間點。”
“如曲率航行時間一小時,根據不同艦船的曲率時間,倒推出發時間點。”
“如上七百吉米,八點準時落地,曲率三十分鐘,七點半出發,曲率五十分鐘,七點一十出發,曲率一小時二十分鐘,六點四十出發起飛。”
“這個時間點,必須要精準在一分鐘之內,出發前艦隊至落地點距離,必須精準在5吉米之內。”
“所以,在小組內,都要統計一下每個人的最低曲率艦船,並將每個人的艦隊曲率,劃分在不同批次中。”
“四個批次最為合適,如果還有不同的艦隊曲率,就強制要求在艦隊中塞入控制曲率速度的艦船。”
……
“最後一點,如何斷曲率。”
“第一,守空降前哨,空降前哨必須要守,不能被任何人打擾,什麼時候斷曲,只能指揮者自己說了算。”
“第二,斷空降前哨!這個有很多種,根據不同的情況來斷。”
“但總體有四種方法。”
“其一,搬家遷移至空降前哨,這需要有高採平臺,沒有不建議採用。”
“其二,退盟,空降前哨擁有者退盟斷曲,但現如今在沒有小號的情況下,至少需要三個人輪流退盟,很麻煩。”
“其三,找外盟或散人打掉空降前哨,也是一種辦法,但這需