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加成,是最有用的四個加成。

增援+4,艦隊增援位從5個增加為9個,單艦隊指揮值可以實現破千,對艦火力可以實現破兩百萬。

單艦隊指揮值+50,可以在原本單艦隊指揮值的基礎上加50指揮值,沒有+4好用,但對提升單艦隊實力有著非常大的作用。

策略值恢復速度+8,策略值有上限200,每小時恢復20策略值,這也是非常實用的基地對接加成,策略值平時看著消耗不完,但真正需要的時候,不是一般的需要。

就如同今天,天字營和前鋒衛隊,策略值基本都被消耗在100策略值左右,而這最多隻能支撐一次戰爭的策略。

策略值上限略微次之,但也算是一個不錯的對接加成。

至於減少生產時間,和維修對接一樣。

,!

戰列巡洋艦和航空母艦動輒十幾個小時的生產時間,減少百分之十還是非常有用的。

不過。

除了電子貨幣的對接,其他對接方式,全部需要基地坐在對接點上,也就是前哨站對接之後,基地搬家過去。

同時,這些對接點,除了少數的對接點,其他對接點,均在一些資源匱乏區。

而這。

就必須要高階採礦平臺的支撐。

高階採礦平臺,可以提升採礦速度15左右。

同時。

可以解放基地,採礦船不必倉儲採滿後,不必返回基地,直接傳送回採礦平臺。

有高階採礦平臺自然是最好的,無論是採礦速度還是方便程度,都是最優先的選擇。

但是。

採礦平臺也猶如櫛悎,不僅建造資源耗費糜多,還要費勁心力的守,隨時都擔驚受怕的深怕被打掉,尤其是拉主力去封鎖守,是一定會賠了夫人又折兵。

所以。

還不如不要。

一了百了。

但是。

卻不得不要。

想要對接加成,就必須要有高採平臺,解放基地,保證資源。

不過。

目前來說。

還不著急。

所有的對接點都在十級城周圍以及十級城周圍的城池上面。

而這。

一旦宣佈對這些勢力的敵對,就會受到攻擊。

這需要優先將這些城池和對接點打下來。

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