第13章 ac721-te-離子炮驅逐艦 (第1/2頁)
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王旭狂喜之色湧上心頭,他就知道,他就知道!
在昨天護衛艦子型號一個一個的讀進度條的時候,就一定會有驚喜。
而現在。
這已經不是驚喜,而是喜獲神器!
這艘船,玩家根本開不出來,就算是氪佬氪一百萬,開不出來就是開不出來。
因為這艘船。
和諾瑪330一樣,是野怪專屬船。
玩家無法獲得這一子型號的藍圖,無法積累技術值。
但te類船,能夠在一些城池內的艦船對接點對接到這一子型號船。
可是。
因為對接城池得到的艦船,限制極大。
一:必須基地遷移對接,坐在對接點且不能移動,基地離開對接點便不能再生產該艦船。
二:無法積累該艦船的藍圖技術值,在對接後即便是玩命練級,封頂獲得該艦船50藍圖技術值,遠遠達不到這艘艦船對藍圖技術值的要求。
三:以上兩點是最致命的缺陷,也讓這艘可以列入to級別的驅逐艦成為玩家的遺憾!
之所以成為遺憾。
也是因為這艘艦船即便是在城池對接,僅用50藍圖技術值,便和另一艘驅逐艦中的核心艦船‘鬥牛’強化點滿情況下,輸出不相上下。
可也因為只有50藍圖技術值,讓他們無法具體測試出,這艘艦船強化點滿情況下,具體輸出究竟是什麼樣子。
而關於ac721te離子炮驅逐艦,有人看好也有人不看好。
因為這艘艦船與‘鬥牛’驅逐艦一樣,有著高額的輸出面板。
但其搭載了730型號離子炮攻擊系統的s1-1-400型艦首離子炮,與‘鬥牛’驅逐艦搭載的‘鬥牛’脈衝炮系統的bp-600t型實驗型脈衝炮塔一樣。
為直射武器!
直射武器只能從前排打完,打中排,後排。
而直射武器的命中率一直很感人,尤其是帶有高閃避的前排,完全無法突破前排的阻攔,威脅到中排艦船。
所以不被人看好。
但是!
這艘ac721驅逐艦的離子型子型號艦船,卻又讓人愛而不得!
相比起鬥牛基礎型號脈衝型,鬥牛子型號突擊型,亦或者另一款驅逐艦核心艦船‘鬩神星重炮驅逐艦’。
721離子型,完全捨棄了其他武器系統,只留下了一個擁有極高輸出的s1-1-400型艦首離子炮!
反觀鬥牛雙型號,鬩神星重炮,均為了提高生存能力和全方位戰場控制能力。
均採用了雙火力武器。
也就是如‘鬥牛’脈衝炮系統除了搭載 bp-600t型實驗型脈衝炮塔外,還搭載了bp-120c型防空脈衝炮,既有對艦輸出也有防空火力,這反而削弱了對艦火力。
反觀ac721-te-重型離子炮型,採用了雙武器系統,而不是雙火力。
在搭載離子炮攻擊系統的旁邊,大概是設計者覺得在離子炮武器旁邊還有一些空位,這才加裝了一個非常小的防空火炮系統當掛件。
而離子炮武器系統內也極其的乾淨,為了追求純粹的輸出,捨棄了所有防空武器,無腦提升對艦能力,提高離子束對極致輸出。
這也讓。
同型別對艦輸出類驅逐艦,基礎對艦火力均在3000-5000/分鐘區間,單發傷害均在200-300/分鐘區間之間徘徊時,ac721離子炮達到了基礎對艦火力超過了6037/分鐘,單發傷害超過了402/分鐘。
更為離譜的是!
這艘艦船為了追求純粹的輸出,賭上了所有!
一改整個神聖聯盟所有型別武器的常態攻擊方式,將攻擊次數改為攻擊頻率。
攻擊次數為武器一輪行動包含的打擊次數。
攻擊頻率卻是一次打擊中引發的傷害次數,一旦某次傷害未能命中,則會結束本輪打擊進入武器冷卻時間。
同時。
其武器強化中,可將冷卻時間強化至0秒。
堪稱是極致提升對艦火力!
這樣的設計。
即便是王旭也不得感慨。
究竟是出於怎樣的目的,才研究出這款艦船。
“黑暗動亂平息未久,仲裁者委員會成立初期,將主要精力放在了神聖聯盟帝國復興計劃上,更多側重於經濟發展。”
“