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兩把遊戲下來,這倆人就算是不迷信,都是無神論者,也不得不相信一下玄學了。

畢竟,跟林霄走的近一點,這個運氣,似乎真的提高了不少。

現在有林霄的親口祝福在,兩人當即放心多了。

見兩人安靜下來,林霄開啟了老三副本。

副本的場地是一個類似於演武場的地方。

由於林霄現在擔任指揮,因此,他十分自然的,再次開啟位元組跳動短影片,開始搜尋裴敬的技能機制。

快速的瀏覽了一遍後,林霄發現自己,居然沒聽懂!

他眨了眨眼睛,挑了挑眉。

“這機制,還挺複雜?趕得上上個版本,武林風雲錄的英雄難度了吧?”

他說著,甚至覺得,這個裴敬的機制,比英雄种師道和英雄牧野彌還要難點。

裴敬的機制稍微有些複雜,裴敬屬性弱點為木,狂暴時間是三百秒,總血量六千萬。

林霄默默記下了這一點,腦海裡自然生成了幾人的輸出總數,在不躲避機制的情況下,三百米奧打六千萬的傷害,基本沒什麼大問題,甚至可以溢位七百萬左右的傷害。

但是需要躲機制,就意味著傷害的減少,時間的緊張,以及人員損傷,容錯率變低。

相比於老一白猿公,老二源輕綱,裴敬的特殊機制貫穿全域性,分為黑白日夜。

晝夜的更替,意味著不同的機制產生,也正是因為這個晝夜更替機制,林霄會將他和英雄牧野彌劃上等號。

因為英雄牧野彌,也有一個晝夜機制。

黑夜時,會在玩家裡隨意挑選幾個成為狼人,這個狼人的產生,就會浪費一大波的輸出。

且會對其他隊友造成傷害,光是牧野彌的黑夜機制就如此逆天難搞,那麼,新版本的裴敬黑夜機制,只會更難。

除了機制,裴敬在白天黑夜釋放的技能都完全不一樣,釋放的技能不一樣,也就意味著,隊伍的陣型,很容易因為躲技能而亂掉。

開局為白天,白天的第一個基礎技能是前刺。

(本章完)

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