第304章 公孫大娘 (第1/2頁)
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第304章
公孫大娘
“休息一會還是開老四?”
林霄詢問道。
他的想法當然是接著打的,時間還早,早點打完早點解脫。
再說了,要是專門找打老四的隊伍,可就沒那麼容易了。
聽到林霄這麼說,其他人當即開口:“雖然有點累,但是還是繼續吧!”
“是啊!一次性打完好了,我可不想再找野隊,受盡折磨!”
“夢神的隊伍都過不去的話,其他的隊伍更不可能過去了吧?”
“繼續吧,打了這麼久,默契也練得差不多了,肯定就一起打唄!”
眾人語氣十分肯定,聞言,林霄也不再多說什麼。
“那好吧,你們先休息會,我去看看攻略。”
“ok啊夢神!你看攻略慢慢看哈!不著急!”
林霄開啟位元組跳動,搜尋出公孫大娘的攻略。
公孫大娘,弱點為金,利好碎夢和劍破乾坤,狂暴時間為420秒,總血量約為7500萬。
公孫大娘總共分為兩個階段,第一個階段,公孫大娘基礎技能有:一,披薩刀。
披薩刀會對公孫大娘周圍對稱的扇形範圍,造成傷害,並且扇形區域相互交替,最後在快速造成一段圓形範圍傷害,該技能傷害較高,需要注意躲避。
二,蓮花陷阱:公孫大娘會在場地內生成三乘三,佈滿場地的蓮花陷阱,蓮花陷阱會從黑色的一排,開始逐排爆炸,造成大半血傷害,如果血量不高的職業,也有可能直接被炸死。
第一排和第二排爆炸間隔很短,需要進行提前躲閃。
三,影分身:公孫大娘會突然召喚出兩個分身在左右兩側,然後向一個方向位移進行劍舞,對路徑上的玩家造成傷害。
該技能較為難躲,但傷害並不算高,奶媽奶量充足的情況下,可以選擇不躲。
公孫大娘特殊機制,天地低昂:每隔約七十秒就會使用一次,有倒計時提醒。
機制開始時,公孫大娘會回到場地中心,不再移動,只會使用無視距離的普攻。
場地的四周,會產生金色和黑色兩種球體,需要玩家靠近後自動拾取。
玩家角色的頭頂,會提示玩家拾取的球體顏色。
隨後,公孫大娘四周會出現一圈法陣,法陣有金色,黑色,金色加黑色,類似於陰陽八卦圖的三種法陣。
法陣的顏色,對應角色拾取的球體顏色,而黑金陰陽圖的法陣,則需要一個金和一個黑,兩名玩家進入法陣。
法陣上方會有數字,數字代表一個法陣需要進入多少人,進入法陣後,等待法陣消失即可。
若法陣消失前沒人進入法陣,則會造成超大範圍的爆炸傷害,傷害中等,也可能召喚出一個影子,對四周造成劍氣傷害。
拾取顏色球體後,再次碰到不同顏色的球體,會自動拾取切換,因此,在進入法陣時,需要注意,不要碰到法陣周圍的球體。
第一階段,啟用四個法陣,天地低昂特殊機制結束後,公孫大娘便會進入虛弱狀態。
當公孫大娘血量低於百分之六十,或狂暴倒計時到達240秒時,便會進入第二階段。
第二階段的基礎技能,披薩刀和影分身不變,而蓮花陷阱則會變為隨即點名兩位玩家,需要被點名的玩家脫離大團,避免爆炸傷害波及隊友。
第二階段的天地低昂特殊機制,會發生以下變化。
一,法陣數量由6個變為10個,虛弱狀態需啟用的法陣數量,從最少4個,變為最少8個。
二,法陣由逐個逆時針出現,變為兩個成對的,在對角線方向出現。
以上,便是公孫大娘全部機制。
林霄看完機制後,反而覺得公孫大娘比裴敬好懂一點。
公孫大娘的特殊機制比裴敬的機制要簡單些許,且掉血不會太過離譜,只要天地低昂這個特殊機制不出錯,不要讓法陣一直炸傷害就沒什麼大問題。
且技能傷害似乎都不算太高,應該並不難打。
林霄這麼想著,捋了捋思路,開始對著隊友講解。
約莫過了五分鐘,幾名隊友才終於搞明白了公孫大娘怎麼打。
“天地低昂這個機制是需要有人專門去管的,而這個機制,意味著有人的傷害肯定要掉。”
“因為這個副本弱金屬性,所以,碎夢老哥就專心輸出就好,天地低昂由其他人去進。”