第144章 何為公平 (第2/2頁)
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,在這個普遍攻擊力兩百左右的階段,卓宇的存在,簡直就像一根紮在他們心頭的針。
大夢千秋關掉排行榜,臉上透露著無奈,他本想用點力拿下首破五百的成就,結果沒成想卓宇來了這麼一出。
他當然還是有機會去衝擊500攻擊力,可問題在於,現在他已經沒有寶石可收了,高價能買的他已經買下來了,剩下的那些人都是不願意出售的。
更加關鍵的是,他知道這把神武的出現意味著什麼,所有人都知道尋道是由多家公司聯合制作,但沒人知道,他旗下公司也參與其中。
所以他清楚其中的一些細節,就比如神武印的真實爆率,在官方給出的爆率圖中,神武印的爆率為0.4%。
可官方沒說的是,這0.4%的爆率是上限,一開始的爆率只有0.01%,也就是萬分之一的機率。
在官方隱藏設定中,神武印的爆率是成長型的,每參與擊殺1000只首領,才會提高0.01%的爆率。
這也是為什麼從來沒有玩家得到過神武印的原因,萬分之一的機率,意味著幾萬只首領,甚至幾十萬只首領都未必能出一個。
神武印在前期的獲取,官方早就準備好了活動,只有透過那個活動,玩家才有機率能夠得到神武印。
可就是在這樣的變態要求下,卓宇居然得到了神武印,這令大夢千秋感到震驚。
面對這種運氣,大夢千秋無計可施,哪怕他旗下公司參與了遊戲製作,但他也得不到任何的優待。
他也不希望透過作弊的方式,去破壞建立這個遊戲的初衷。
公平,是尋道製造出來的初衷,可顯然有一部分玩家將公平二字會錯了意。
現在論壇上面有很大一部分玩家,覺得現在的尋道和以前的網遊沒什麼區別,有錢人依舊牢牢佔據著榜單的位置。
但他們卻忽略了一個事實,有錢人購買的所有對屬性有所提升的東西,都是經由他們的手賣出去的。
而尋道本身的商城和其它可以購買物資的地方,不存在任何屬性增益物品,這裡面的所有東西,都是出自玩家。
有錢人付出了金錢,得到了他們想要的東西,而平民玩家可以透過售賣物品,得到不菲的報酬,以優勢換取優勢,這本身就是一種公平。
在以往的網遊中,很多東西明碼標價放在商城售賣,平民玩家只能望而卻步,看著那些有錢人一步步將距離拉開,這當然是不公平的。
可在尋道里,有錢人購買的東西,完全出自他們的自願,換句話說,如果他們不售出任何資源,那有錢人自然也不可能超過他們,甚至還不如他們。
但他們沒有這樣做,大部分人都選擇了將多餘的資源出售,來換取華夏幣或是交易幣,算是一個願打一個願挨。
可在事後,看到那些有錢人的屬性,一點點將他們超越,他們的內心又非常不甘,覺得那些人要是沒錢,可能還不如他們。
這種想法,無非是出於嫉妒,明明是他們做出了選擇,並且得到了回報,卻在事後覺得這樣對他們不公平,覺得他們應該和那些有錢人一樣,平起平坐。
這就是典型的不想付出卻又想得到全部的心理,對於這些人,大夢千秋知道,解釋再多也無意義。
他現在更想看看,卓宇的出現,又會引出怎樣的變化。
卓宇一不是有錢人,二不是官方的託,他能一直位列攻擊榜一,完全是出於那讓大夢千秋都嫉妒的運氣。
那麼他的存在,還會被那些玩家視作不公平麼?
大夢千秋知道答案是肯定的,正因為運氣的存在,世界上就不會存在絕對的公平。
可運氣從來就不是可以被納入公平中的因素,公平往往代表的是,規則!