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精英劍士被卓宇順理成章拿到手,攻擊力得到了3%的增幅,之後每擊殺一次精英劍士,都會得到相同的增幅,滿層後會額外得到5%增幅。

時間來到四分鐘,精英甲士也被公主駕到擊殺,獲得2%的防禦力,5%的生命值增益。

上古戰場的資源點重新整理,就是這樣密集,其中大部分增益都是單人,只有少部分增益是團隊,塔的話,則是每佔領一個,就會獲得團隊增益。

到了十分鐘後,隨機事件出現,會讓比賽變得更加激烈。

兩分鐘後,看著自己眼前再次陷入一片黑暗,鯊魚鹿哥一怒之下怒了一下,“艹!完全打不了啊,這怎麼玩?”

剛剛對精英盾士的爭奪,他發現對面只有三個人,其中兩個都是輔助,只要解決掉對面那個狂雷術士,那他們就有的打。

然而夢想很豐滿,現實很骨感。

打起來他才知道有多難,七個人,只有遠端職業能碰到狂雷術士,近戰職業連線近的資格都沒有。

不是被減速就是被束縛,好不容易靠近了,一堵牆飛起來,形成了天和地的距離,只能用絕望兩個字形容。

遠端職業好不容易打下去的血條,也會被對面那個森之愈者快速回滿,就這樣,在7V3的局面下,他們又被團滅了一次。

“分散,分散開來,不能聚在一起了,等下事件要重新整理了,希望是個好事件吧,這樣還能搏一搏。”

第八分鐘,對風暴騎手的爭奪,鹿哥的隊伍索性放棄了,將最後的希望寄託在隨機事件上面。

“嗯?想等隨機事件麼?”沈鶴丞意識到了這一點,笑了笑不予置評。

隨機事件只要掌握得好,的確可以逆轉局勢,但那也是需要運氣的。

而目前能夠助鹿哥隊伍逆轉局勢的,只有三個事件,一個是通用的亡者復活,另外兩個就是紫丹城的專屬事件,炸爐和丹妖橫行。

十分鐘來到,分別重新整理了兩處資源點,火焰君王和大地守護,同時事件重新整理。

【死鬥】

看到這事件,沈鶴丞樂了,可另外一邊的鹿哥差點眼前一黑,暈倒過去。

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