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不可能把族群丟在身後,硬要冒險。

而且按照鼠族生存的本能,它應該帶著族群躲起來,直到戰鬥分出勝負,如果現任領主死了,就判斷下一任領主的性格,是否留下。

如果不能留下,就帶著族群遷徙。

但現在,它居然排斥這任領主會戰敗的可能,不,領主不會死,祂很強,祂連黑暗之子都能打敗,怎麼可能敗在藍狐爪下。

既然如此,它不需要逃跑,就算不能插手,只要在領主勝利後,第一時間送上祝賀,能讓領主更親近鼠族,白鼠領主說服自己。

腳下的藤蔓發現掙扎不掉,乾脆放棄了,大不了就損失一根藤蔓的事,樹藤賭氣,它倒要看看,白鼠族長是不是真的傷到腦子,到底要做出什麼蠢事。

,!

現在的情勢,明顯對領主來說不妙。

林深操作著金鼠,又躲過一道藍色的火焰,“嘶,種田遊戲一定要有戰鬥嗎。”

嘴上這樣說著,斜靠著的身體慢慢坐直,表情認真起來。

用金鼠馬甲戰鬥,難度提升數倍,哪怕不被對方攻擊中,自身血條也在下跌。

“哪有釋放技能,自己還要掉血條啊!”林深磨牙,什麼技能啊,傷敵一千自損八百。

這哪怕是酷炫的戰鬥畫面,也不能彌補玩家的憋屈。

釋放的技能越強,血條掉得越快,而且還不是回合制,也就是說技能不一定打中,釋放技能的時候還要躲避對方的攻擊。

“我就不信這個邪,”林深發現了血條的七十點,實際就是磨損度x等級,釋放火焰時,提示跳出來,(身體過於脆弱,溫度太高磨損度提升,請注意。)

木頭的身體,搭配火焰的技能,能不瞬間自燃,已經是遊戲給玩家的優待了。

好訊息是藍狐的血條也只剩一點。

壞訊息是,金鼠的血條比藍狐更低,照用一次普攻,就耗一滴血的規律,還沒打死對方,自己都被磨死了。

林深的目光看向大招上,如果這一擊命中,藍狐必死無疑,同樣的,玩家的血量也會耗空。

“管他的,拼一把,”林深點下大招,賭藍狐先死,大不了重來唄。

金色的火光暴漲,彷彿太陽降落地面,灼熱的火浪一波又一波衝擊森林,草地瞬間枯黃,自燃。

白鼠族長感覺自己身上的毛燒起來了。

藤蔓掙脫它的爪子,“燒起來了,救火,救火!”

白鼠族長眯著眼,在熱浪中看清了戰鬥結果。

藍狐倒下了,它的身體在火焰中心,一團金黃色的火焰包裹著藍狐的身影。

金鼠卻不知去向。

不會,死了吧,白鼠族長心裡突突突的跳,強忍著被火焰灼燒的疼痛,發出尖銳的呼喚。

林深用完大招後,看見藍狐的血條清空,頓時放下游戲柄,摔動痠疼的手腕,“總算是贏了。”

當然,馬甲也報廢了。

“以後找到別的材料,再做一副馬甲吧,”林深低聲道,“不用木頭。”

她還挺捨不得那隻金鼠馬甲,戰鬥起來比光團撞撞撞來得有趣多了。

:()我在遊戲裡當造物主

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