014 任重而道遠 (第2/2頁)
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瞭解。
系統積分就相當於系統中的貨幣,可以用來購買各種技能包和道具,只不過這些技能包和道具都貴的要死,喬丹的後仰跳投技能包,在系統商城中竟然需要整整10000積分,而那張10小時高階訓練卡,也需要1000積分才能兌換。
甚至就連進入系統自帶的訓練中心,都需要消耗積分,可以說是非常的符合市場經濟了。
而獲得積分的途徑,就是參加比賽或者完成系統釋出的任務,在正式比賽中,每得1分可以獲得1點積分,籃板,助攻,搶斷和蓋帽則能得到2點積分,季後賽可以獲得雙倍積分,總決賽則是三倍積分。
比賽結束之後,系統還會根據在比賽中的表現,給予額外的積分加成,同樣,若是在比賽中的失誤過多,或者輸掉了比賽,所獲得的積分就要大打折扣了。
自己的短板,只有自己最清楚,參加選秀體測的時候,工作人員給丁偉的評價,就是動態天賦與靜態天賦嚴重不對等。
丁偉的身高,臂展,手掌尺寸等靜態天賦,在當時參選的所有新秀中,都是屬於中等偏上水準的,但是丁偉的力量,速度,爆發力,等動態天賦,卻比較一般。
丁偉現在都還記得很清楚,不知道是哪支球隊的球探,一臉失望的告訴丁偉,但凡丁偉擁有聯盟平均水準之上的跑跳能力,他都不會掉出前十五順位。
所以這三十點屬性點,丁偉並沒有過多的考慮,就全都加到了自己的彈跳,速度和敏捷屬性上面了.
而在加點結束之後,丁偉的身體天賦評價也變成了c級,彈跳屬性更是超過了90,速度和敏捷兩項屬性,也達到78.
不過按照系統中的說明,不論是身體天賦屬性,還是技術屬性,都是需要相應的技能來匹配的,而技能也比屬性點更加重要。
以丁偉自己為例,丁偉現在的投籃屬性是82,遠投是80,但是由於丁偉之前沒有任何可以與之匹配的投籃技能包,所以真到了賽場上,在高強度的對抗之下,丁偉根本就發揮不出82的投籃實力。
而有了喬丹投籃技能包的加持之後,就會形成1+1大於2的效果,甚至由於喬丹投籃技能包過於牛掰的原因,丁偉在場上所展現出來的投籃能力,是要遠遠大於紙面屬性的。
消耗完系統獎勵的屬性點之後,丁偉就進入了一個小時5點積分的系統訓練中心,準備在系統訓練師的幫助下,完善自己的無球跑位,和持球突破等弱點。