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良久,沉默起身不再舞槍,他已經初步掌握了勢的引導,卻還是缺乏實戰經驗,比較理想的目標就是實戰模式中那第二關的武士蟲。
那隻體型不小的武士蟲,不僅擁有充足的力量、迅捷的速度、優秀的技法,整體的能力符合沉默對於強大對手的臆想,適合作為練習物件。
試練場中實戰模式並不貴,難度遞增,只是容易感受死亡窒息的感覺。
……
……
一腳狠狠的踩在武士蟲的屍體上,陳默終於將武士蟲給獨自斬殺掉了。
就在剛剛武士蟲的四顆眼睛的腦袋被黑隕獸刺穿,向上一剖,黑糊色的東西伴隨著藍綠色血液撒出,像是被一邊被劈爛掉了的西瓜。
憑藉賣破綻的虛招,引誘對方來攻,自己卻以雷霆一擊斃殺對方。
雙方在有不低的防護時,容錯率就會搞上許多,攻擊必須缺少防護或防護力薄弱處,才能造成明顯的傷害,讓對方受到比較重的傷害。
想要攻擊中層層保護下的頭顱,必須要擁有極為適宜的機會。
……
從最先開始,與武士蟲交手的陳默顯得有些狼狽,對方手部和胸部上的生物甲殼極為牢固堅硬。
陳默的武器早已是鳥槍換大炮,沉鐵變黑隕獸了,攻擊力上明明應該有大幅度的提升才對。
可黑隕獸帶著陳默所爆發出的力量,想要穿透武士蟲胸口的防護,貫穿對方身體。
可結果讓陳默震驚的是,黑隕獸只刺入了一小部分,藍綠色的血液從中流出,卻又沒有真正地傷到武士蟲的弱點。
衝擊中手臂、背部生物甲殼的攻擊根本造成不了什麼效果,對方防護力太強了,速度還比自己要快。
對此大敵,陳默毫無保留的應對,也是難以戰勝。
幸好陳默身上也穿著很堅固的盔甲,面對大號紅色血刀,幾刀就將陳默殺死幾乎不可能,除非剁頭。
兩人的對戰彼此都留有不小的容錯率。
不像高爆發脆皮刺客英雄,看誰先出手就能一波帶走對方,
或誰能透過金身躲掉一個高傷技能,然後反打一套。
陳默和武士蟲的戰鬥就有點像……
雷霆咆哮vs武器大師
蒙恬vs呂布
是那種不打上一陣,難以分出勝負,除非有人不想玩,故意放水……
這樣硌手咯刀的坦度,使得陳默有很多使用虛招,練習剛剛所學技巧的機會,不會被輕易擊殺。
最開始是陳默沒有耗過武士蟲,陳默的血量高於武士蟲,可攻擊力稍弱。
依靠天賦,讓對手呈現弱點暴露狀態,卻難以擊中威脅比較大的弱點。
攻擊不是在途中被雙刀截留下來,就是被對方相對靈活的身軀躲了過去,擊中的攻擊也在生物甲殼上,造成不了高傷害。
導致陳默打不過它,只能敗北。
可是陳默能夠透過實戰模式不斷再來,挑戰武士蟲的目的就是磨鍊自身的技法,掌握練習以勢作為核心的虛招。
從每次戰鬥中,汲取經驗。將武士蟲當作一顆堅硬的磨刀石,來打磨自身。
隨著挑戰次數的增多,陳默也漸漸熟悉對方的行動方式,武士蟲對自己的威脅漸漸下降。
主要運用假動作、虛招、假破綻,騙得武士蟲向自己預想的方向移動。
這種勾引類的動作,剛開始顯得有些稚嫩,武士蟲並沒有中招,反而讓陳默吃了小虧。隨著挑戰次數的上升,陳默的運用也漸漸爐火純青起來,變得老練。
最能反映出陳默虛招上進步的,就是練習物件武士蟲是中招的頻率了。
如若自己精心設計出的假動作、破綻吸引到對方,那證明自己差不多已經掌握了。
經過與武士蟲無數次輪番真男人大戰,終於如願以償地單殺對方。
陳默此時回過神,再來看自己烙印資訊時,三條資訊讓自己心情變得大好。
‘槍術專精’已提升至lv.2。
‘槍術專精’已提升至lv.3。
‘槍術專精’已提升至lv.4!
槍術技法成功連升三級,正對應了之前那種將要突破提升的感覺。
槍術上的突破讓陳默感到實實在在的進步,而非主動技能那樣,近乎是他人提著自己身體施展出來。
雖然主動技能不需要自己去真正學習會就可以施展,迅速派上用場,可不是自己的東西永遠不屬