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趙長星沒有理會他們,而是仍舊自顧自道:“我們雙方的矛盾是不可調和的。不要去奢望任何和平的可能。要麼我們毀滅他們,要麼他們毀滅我們。如此而已。我們能祈禱的唯有對方重建文明的進度弱於我們,祈禱我們發展的比他們更快。”

對方文明在全盛時期很顯然是具備跨恆星際遠航能力的。這一點要遠遠超出人類文明。畢竟人類文明全盛時期也就能造一艘火種號飛船而已。

但從221sn1星球大氣層的濃厚程度可以判斷,它們在這上百年的發展之中,並未對這顆星球的環境造成太大影響。而這就意味著,它們的工業能力仍舊極其有限。

十分粗略的估計,大概和此刻的人類文明處於同一量級。

這就讓趙長星心中仍舊可以保持一些希望。而如果望遠鏡看到那顆星球之上出現了大範圍的人造燈光的話——就像當初的地球那樣,那趙長星就該去考慮該如何再一次逃走了。

組建軍隊的決議獲得了會議的透過。同時透過的,還有繼續以更嚴格力度執行“無線電靜默”的決定,還有建造太空電梯的決定。

無論如何,一場以太空為戰場的戰爭,總歸是首先需要將巨量物資運到太空中去。而這,離開了太空電梯萬萬不行。

太空電梯的初期論證以最快的速度執行完畢。人們最終繪製出了太空電梯的規劃圖。在規劃之中,它將建在塞德娜星的赤道之上,因為那裡具備最快的自轉速度。它的材質是碳奈米管,總長度則是五千公里。總工期則在十年左右。

在太空電梯末端,人們計劃在那裡安置一個總質量在三萬噸左右的配重物,在距離塞德娜星地表200公里處則建立一個互動基地。

這一條太空電梯,大約可以做到平均每天運送一萬噸左右的物資到達太空。在之後,無論是在太空之中建造更多的撫育基地,還是建造船塢製造飛船,建造太空基地訓練軍人,就都有了可行性。

建造太空電梯的事情敲定之後,趙長星立刻召集了一批計算機專業的人,開始開發一款儘可能貼近現實情況的太空戰爭遊戲。

這款遊戲的目的很簡單。在這款遊戲之中,在一些固定的限制之下,譬如最先進的推進技術是聚變反應堆加大功率離子推進器,威力最大的武器是氫彈但投送速度較慢,飛船之中不具備重力,飛船裝甲只能使用如下效能指標的建造材料等等,對戰雙方可以採取遊戲系統允許的一切手段,制定一切戰術,保衛自己的星球,佔領對方的星球,或者消滅對方的所有戰鬥力。

鉅艦大炮、超重型太空戰艦、動能武器、化學炸藥武器、導彈、特種滲透、圍點打援、快速機動,等等等等,一切手段,一切戰術,一切裝備,都可以使用。

這款遊戲將面對全體成年人開放——此刻人類文明距離人口上限已經不遠,成年人數量已經高達15萬左右。在工作之餘,任何人都可以登入這款遊戲,按照自己的打法和戰略來擊敗對手。

趙長星試圖透過這種在虛擬世界之中模擬的方式,儘可能快的尋找到星際戰爭的正確打法。因為在此之前,不管趙長星還是其餘官員,都不知道星際戰爭究竟該怎麼進行。

有關於太空時代的戰爭形式,地球時代僅僅只有一些理論層面的研究。而這些研究究竟對不對,誰也說不好。因為並沒有一場真正的太空戰爭發生過。當時的人們也並不認為星際戰爭真的會發生。

所以,在戰爭陰雲已經籠罩新人類文明的現在,趙長星卻發現,不僅自己,甚至根本就沒有人知道該如何去展開一場戰爭。

在小希專門劃分出算力供程式設計師們使用,且程式設計師們俱都全力以赴,且有地球時代眾多星際戰爭遊戲原始碼供摘抄的前提之下,不過幾個月時間而已,“太空戰爭”這個遊戲已經初現雛形。

不出趙長星所料,221sn1星球極有可能存在逃亡而來的外星文明倖存者,並且對方與己方在未來極有可能爆發戰爭衝突這件事情,迅速引起了幾乎所有人的關注。雖然大部分人都並不認為這對於自己有什麼實質性的威脅,並不認為雙方之間的矛盾真的不可調和,但還是以極大的熱情投入到了這款遊戲之中,開始探索“一場真正的星際戰爭應該怎麼打”這個課題。

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