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首次聯絡後後面的每一次都是1積分/條,字數不能超過10個字。

嘖嘖,真摳門。

同樣的,積分也可以自主交易,非隊友之間必須觸碰腕錶,但是隊友之間可以隔空轉。

林斯返回共享時間的介面,檢視詳細規則。

當時間值不夠時,可以請求隊友幫助,得到隊友同意後,求助者可以獲得隊友贈送的時間值。

既然寫了同意,自然也有隊友不同意的情況。若隊友拒絕或無力幫忙,當求助者時間值耗盡“自然”死亡時,隊友損失自身50的積分,且不足五十以五十分計算。

若被擊殺,則被擊殺者剩餘時間以2:1的比率轉移到擊殺者身上,同時其隊友的損失同上。

在拉練過程中負分狀態不淘汰,但結算總分時負分的學生會被留校考察,考察期不透過則會被勸退。

這些規定,真是最大程度上反映了這次拉練的主題啊。

——團結協作。

善於

沙漠裡足足有70度的高溫, 林斯沒一會兒就感覺到口乾舌燥。

好在一直安靜的腕錶再次震動起來。

【前往綠洲,完成任務積分+2】

緊接著就是一張地圖,指明瞭綠洲的方向。

三秒鐘過後, 地圖消失。

只是烈日之下, 確實難以行進。

林斯將降落傘的傘布扯下,頂在頭上遮陽。

他咕咚咕咚喝完一瓶水,突然感受到了學長們的惡意。

難怪只有他們才有揹包,原來是因為在沙漠裡沒有初始補給很容易出師未捷身先死。

林斯不知道走了多久, 這麼長的距離他連一根草都沒有看見,更別說什麼活物。

其實開局落到蟲口密集的地方很佔優勢,這時大家的初始時間值都非常富餘, 擊殺掉一個就能獲得12小時的時間值。

當然, 這是雌蟲實力強大的情況下。比如阿什利, 他的時間想必就是這樣積累的。

不過巨大的收益往往伴隨著巨大的風險, 運氣不好的話, 死的也很快。

終於, 林斯的視野裡出現了一個活動的物體。

他一手抬高擋住快下午六點還刺目的陽光, 一邊去看天上晃動的白影。

空投物資!

還是兩個呢。

cky~

這時, 遠處的黃沙中有一個黑色的身影從對向疾馳而來。

哎呀,看來需要開搶了。

黑色

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