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纏人又敏銳,這不方便他的下一步動作。

而且他也不按常理出牌,屬於非常難以控制的一個危險源。

但是……目前這個任務好像只能和卡卡一起觸發。

這就難辦了。

“上次走的匆忙,還沒來得及給梨樹授粉,不如這次……”菲爾丁雀躍地說,他很機智地把‘死得太快’改成了‘走的匆忙’。

雖然遊戲的npc會自動忽略這些話語,只抓關鍵詞。

但是菲爾丁莫名地不想在這位閣下面前丟臉。

霍修輕咳一聲,前幾天他已經拿著雞毛為梨樹授過粉了,但他需要和菲爾丁進一步接觸以驗證親密度是否可以和除卡卡以外的其他玩家建立。

反正唯一的受害者現在正光著屁股在雞窩裡趴著,不會有其他證據。

“好。”霍修點頭同意。

目前唯一的變數就是在浴室裡洗澡的卡卡,或許他應該先把卡卡劈回覆活點。

然而下一刻,小木屋的門就被推開了。

卡卡穿著一件白色浴袍,腰帶系得鬆鬆垮垮,頭髮一點兒沒吹,不斷有水珠順著白金色的髮絲落下,打溼他的睫毛。

“親愛的,你下一次輕一點啊,弄得我渾身好痛。”

他一邊說一邊往外走,瑩綠色的眼睛自然而然地停留在菲爾丁的身上。

“呀,還有其他蟲在啊?”

而菲爾丁在見到卡卡的時候就渾身僵直。

上一次他被送回復活點後,就怒氣衝衝地離開鮮花小鎮,去到了競技場。

他向id729839發去挑戰。

卡卡很快應邀前來。

競技場內,卡卡穿著最樸素的原始服裝,身量高挑卻偏瘦弱,被挑戰者有選擇對戰模式的權利。

而他連機甲都沒有選,選擇的是無武器格鬥。

《無神之界》中有兩種主流的對戰模式。

一是機甲對戰,駕駛者可以根據自己的承受能力選擇痛感級別,因為這種對戰模式更多考驗的是機甲駕駛水平和戰術素養。

然而,這種模式的門檻也相對較高,現實生活中,只有b級以上的雌蟲才能駕駛機甲,而在遊戲中則放寬至c級。

同時遊戲的擬真度非常高,駕駛機甲的步驟和現實中可以算得上一比一還原,所以也有不少軍雌專門在遊戲中磨鍊技術。

二則是無武器格鬥。這一模式迴歸了戰鬥的本質——雌蟲之間僅憑肉搏技巧一決勝負。

為了保證參與者的安全,痛覺要求至少開啟至50

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