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小兵便盡數被自然消耗掉,且下一波兵線的交匯位置只是往前推進了一點點而已。

沒有外力干涉的話,可以一直卡下去。

衚衕也嚐到了adc的甜頭。

可惜的就是,ig也不是傻子,雖然他們被第一條小龍拖慢了推塔節奏,但小孩遊神在推完下一塔後一刻都沒有耽擱,直接便來到了上路,將還想繼續卡線的衚衕趕出老遠。

衚衕不敢多留,河道的一顆防守眼已經看到卡靠豹女和射可可女坦進了自己上半野區。

這個塔,他守不了。

“來得真快!”

衚衕看了一眼小地圖,就像卡靠和射可可一樣,此時廠長和meiko也已經去了對面下半區做視野。

雙方野輔的前期動向,完全是映象的。

上半區就自己一個人的情況下,即便上路有一大波兵將要入塔,衚衕也不敢去聞。

萬萬沒想到的是,他不敢聞,膽大的姿態卻敢。

“快快,有肉吃!”

比賽場上,當edg眾人發現劍姬竟然敢來下路塔下吃經驗時,立馬來了精神,全軍出動。

“等我等我,讓我也混個助攻大哥們。”

不但廠長和meiko抄了他的後路,就連衚衕也亮起了tp。

反正上路呆不了,還不如來下路分一杯羹呢。

換線局,比拼得就是一個比賽閱讀和隨機應變能力。

這方面,有著峽谷感應的衚衕,一樣可以蓋過三年職業履歷的姿態。

“firstblood!”

比賽場上,姿態送出一血。

衚衕混到一個助攻,並且乾脆賴在下路不走了,與戴先生一起吃線推塔。

美其名曰我幫你一起推,實際上就是為了蹭兵和塔錢。

就算只是分吃經驗,也總比死了沒得吃要強,不是嗎?

換線局的上單就是這樣,哪怕你選的是carry型英雄,也得在老老實實拋下身份,和抗壓王一樣去土裡刨食兒。

比賽進行到7分半,衚衕和隊友一起破掉了ig的下一塔。

沒過多久,他們的上一塔也被小孩遊神等人推倒。

這之後,雙方都理智地選擇了停止推進,沒有對二塔動手。

此前已經有無數次經驗表明,過早推掉二塔的一方會被控線控到死,最終得不償失。

在這個節奏偏慢的運營時代,發育才是硬道理。

8分鐘,雙方上單發育:

衚衕等級5,補刀20,個人經濟2050。

姿態等級4,補刀15,個人經濟1600。

倆人都慘得不行。

好訊息是,在換掉上下兩座外塔後,他們終於有一條正常線可以吃了!

“我去上路,先給我補一波,石頭人我也要。”

衚衕就像是一個餓了好幾天的壯漢,恨不得一口氣吃下能企及到的所有。

比賽進行到8分40秒,他這個小海賊,終於升到了6級。

另外一邊,姿態的劍姬則是在9分半以後才到6。

以往,這種情況一般都會出現在大樹慎人馬納爾這種坦克上。

重灌戰士版本中,則有可能發生在任何英雄身上。

換線局的上單,永遠不是在比誰更順,而是在比誰更慘。

在比慘這一塊,是姿態贏了。

……

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