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“啊,聖槍哥……”

“這一波沒了啊,太上頭了。”

“都是上路三包一,結局卻截然不同,可憐的聖槍哥啊~”

場館上空響起了解說們的哀嚎。

峽谷中,edg上中野成功斬獲了芙蘭朵人頭。

衚衕收穫一個助攻。

“ok,錢夠了。”

存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。

距離熔渣巨人,只差400的合成費!

兩分鐘後,衚衕再次按下了b鍵。

很快,一件貫穿了整個s5賽季的打野裝備,出現在了小魚人裝備欄裡。

遊擊者的軍刀——熔渣巨人

(總售價2250)

+300生命值

+25%額外生命值

唯一被動——獻祭:在戰鬥時,每秒對周圍敵軍造成24魔法傷害,隨著戰鬥時間的增長,這個效果最多可以提升至每秒36魔法傷害(受英雄等級影響)

被動一挑戰懲戒:懲戒可以對一個敵方英雄施放,標記該英雄6秒。在這段時間裡,你的攻擊會對目標英雄造成額外真實傷害,並減少20%來自該英雄的傷害。

被動一打野:攻擊野怪時,在2秒的時間裡對野怪持續造成共45額外魔法傷害,並在與野怪作戰時,每秒回覆10生命值和5法力值。

“太變態了!”

對於這件裝備,衚衕的評價自始至終就只有這幾個字。

很難想象,一件裝備能如此全面。

既便宜又順滑,還有不錯的基礎屬性,最重要的是,下面這兩個神一樣的被動。

就這樣,還是削弱過兩次的…

在s5賽季,這件裝備到底強到什麼程度?

強到幾乎統一了打野出裝,不管你是ap還是ad,也不管你是坦克還是戰士,就是盲僧你也得老老實實給我出熔渣。

除去打野位,還有上單!

春季賽懲戒熔渣上單這個套路一出,直接顛覆了當時上路的生態。

人馬這個弄潮兒就不說了,龍女、泰坦、賽恩、大樹,萬物皆可熔渣。

雖說經過幾次針對性削弱後,熔渣在上路的影響力減弱了不少,包括人馬在內威力都下降了許多。

但,一百多個英雄,總有那麼幾條漏網之魚。

熔渣小魚人,便是其中最大的那條!

以這場比賽為例。

這裝備一出,衚衕便可以不虛聖槍哥,直接線上上跟其叫板了。

與此同時,推線速度也大幅提升。

上線推完,轉頭進野區繼續吃。

吃完自家吃對家,吃完野區吃河蟹。

什麼?你說打架,對不起,我只想發育!

“龜龜,這吃得也太爽了,一個上單在15分鐘補刀就超過了時間你敢信?”

衚衕感覺爽爆了。

照他這種吃法,放到s10,打野怕是得直接提刀上門來砍人。

但,在這個打野最看重節奏的年代,前中期幾乎不可能出現野怪營地全空的情況。

再加上,廠長本就不怎麼愛來上半區,這更是為衚衕的熔渣打法創造了條件。

兩耳不聞窗外事,一心悶頭吃野怪。

“反正現在的比賽節奏很慢,打到現在全場才3個人頭,慢慢玩就行了。”

衚衕美滋滋的。

關鍵是,還真沒人能阻止他。

除了6分鐘一次的小龍團以外,隊友根本看不到他的人影。

20分30秒,三相在手。

“1v1,誰能賜我一死?”

這時,衚衕再出現在聖槍哥面前,後者已經不敢再看他一眼了。

別說聖槍哥,整個召喚師峽谷,把隊友都算上,都難逢敵手!

衚衕有點兒小膨脹。

於是,在下一波小龍團中,單槍匹馬衝進snake後排,去切水晶哥。

好一個孤勇者!

畫面中,小魚人人沒切死,自己倒是吃了錘石一鉤,被snake眾人群毆致死。

“咳咳,nice……”

黑白螢幕前,衚衕化身成了nice型選手。

這一波真不能全怪他,他找的機會真的很不錯,並且魚也順利喂進了水晶哥嘴裡。

唯一的問題就是,人家玩的是個薇恩……

換做其他

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