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土牆術不算太過高深的法術,五分鐘左右的時間,楚辛便學會了這個技能。

他嘗試著釋放了一道土牆,頓時有一種身體被掏空的感覺傳來,整個人都有些不太對勁了。楚辛大概估計了一下,以他目前的精神最多也就只能再釋放一次土牆術,要更多,恐怕要精神力枯竭死亡,簡稱精盡而亡。

之前釋放土牆術,都是鐫刻好的法術卷軸,只需要展開即可,並不會消耗本身的精神力。但現在不同,楚辛必須以自己的精神力溝通魔法元素釋放法術,才一次,就把他給整虛脫了。

魔法這個東西,還挺神奇的,如果不是因為黑色城堡的輔助,他覺得自己還真不一定能夠這麼迅速的學會土牆術。

一個剛覺醒魔法天賦的法師,下一刻就可以釋放魔法,這是在整個魔法史上都是聞所未聞的事情。任何一個法術從學習到熟練再到精通,都是需要一個不斷練習提升的過程,但楚辛卻是直接跳過了這個過程。

喚出面板,楚辛檢視了一下自己當前的狀態。

軍團長:楚辛,20歲

狀態:精神萎靡

職階:領主一星lv8(5328/6400);法師一星lv0(0/200);儲備經驗池(0/100000)

天賦:協力(丁修)

能力:土牆術

力量:4

體質:7

敏捷:4

精神:4

隨從:丁修,星期五,託尼,

探索值:385點

倉庫:豪豬屍體*6,一星魔法書,疾風劍,烈焰投石車,一星進階符,荊棘藤蔓種子*10,橡木法杖,各類資源雜物若干。

功能:探索、副本、建造、強化

楚辛注意到,法師升級需要的經驗值相較於領主竟然翻倍了,這讓他不得不停止多解鎖幾個職業刷屬性點和職業天賦的想法。

第二個職業經驗值就翻倍,再往後那不是超級加倍,繼續解鎖新職業還不如提升現有的職業價效比更高。

有了第二個職業後,還挺人性化的多出了一個儲備經驗池,今後楚辛獲得的經驗都會儲備到這個池子裡,然後自行進行分配,優先升級哪個經驗值就可以分配給哪個。

同時,他的七星雷系天賦並沒有顯示在天賦欄中,應該是因為這只是單純代表著元素親和度,並不屬於天賦能力。

法師職業等級還未提升到1級,所以一星法師天賦還未正式覺醒,不知道會有什麼驚喜等待在前面,也許萬一可能會出現一個無cd無消耗施法呢?

無限火力什麼的,楚辛最喜歡了!

關閉面板,楚辛掛好自動探索後,開始準備升級大業,這是決定他領地升星的條件之一,今天必須得完成。

所選擇的副本,依舊是目前能夠獲取經驗值最高的灰牙部落副本,楚辛親自操縱金色小人操刀烈焰投石車。

正常探索副本,所獲取的經驗值和金色小人造成的殺傷和破壞成正比。在副本中表現越突出,獲得的經驗值就越多,越是打醬油,所能夠分配的經驗值越少。

即便是藉助外力,經驗值也是如此分配,也就是說,金色小人操縱烈焰投石車造成的敵方傷亡越大,楚辛能夠獲得的經驗值也就越多。如今他領地裡那座石礦早已被採集枯竭,再加上剛剛從黑石礦洞中撿來的黑石礦,手頭寬裕,烈焰投石車可勁的耍。

為了搶奪更多的經驗值,每輪副本楚辛都把烈焰投石車的彈藥都打光了,基本每把都能夠收穫1000點以上的經驗值,同時還可以獲得不少的兵種和防禦塔。

同時,因為烈焰投石車不計成本的攻擊和楚辛操作熟練度的提升,通關灰牙部落的時間也是在不斷往前趕,到後面,基本只需要四十多分鐘就能夠刷完一把。

終於,在晚上十點鐘前,九點五十五分那一刻,楚辛的儲備經驗池積蓄了7568點經驗值,一鼓作氣,經驗值成功圓滿,達成領主一星滿級。

隨機屬性點加在了力量上,不是楚辛期望的精神或是體質,還有一點自由屬性點,加在了精神上。

精神屬性決定了魔法的掌握力、魔力的總量等諸多因素,是法師最為重要的一項屬性。再怎麼說現在也是個法爺了,不管正經不正經,精神屬性還是要提升上來,起碼不能出現一個法術下去,精盡而亡昏死在地的情況。

領主已提升至瓶頸狀態,楚辛從倉庫中取出一星進階符,直接將其使用。

“提示,你已提

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