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&esp;&esp;(今天還有更新)
&esp;&esp; 朱熙一定有病
&esp;&esp;這款名叫《夕拾錄》的遊戲講述的是作為作家的男主人公為了取材,回到了老家鄉村,拜訪了曾經的兒時夥伴,從他們口中得知了發生在這片土地上離奇、詭異的故事。不得不說,《夕拾錄》的文字質量非常高,配合那精緻的人物立繪,輕易就讓祝巧代入其中,她好像化身成了作家,在一個個下著暴雨的夜晚,傾聽著那些來自黑暗深處的故事。
&esp;&esp;這款遊戲並沒有任何jup scare,所以祝巧能夠毫無心理負擔地遊玩下去。每個章節的故事除了有令人細思恐極的靈異情節外,還有製作者鑲嵌其內的人文精神。牽著人頭狗、外貌兇惡的守林人,內心其實是個自卑懦弱的小孩;為了愛情奮不顧身的已婚婦女,最後淪陷在一場無盡的夢境中;向鬼怪發出邀請函的男子,最後也葬身於鬼怪之手……
&esp;&esp;遊戲的最後,作家打算離開鄉村時,卻在一棟老屋邊瞥見了自己的墓碑,他才恍然明悟,他原來早就死在了童年的一場疾病中,現在的他,只是為了那點執念而徘徊不散的冤魂罷了……在作家惆悵的目光中,遊戲畫面逐漸變暗,一首動聽的童謠響起,無數螢火蟲在黑暗中起舞。“夕拾”二字於畫面中浮現,在祝巧意猶未盡的回味中,夕拾前又浮現朝花二字,拼合起來,便是朝花夕拾。
&esp;&esp;好的作品總能引發受眾的共鳴與激情。祝巧想起了自己的童年,那時候她是多麼幼稚,會把夜晚窗外的樹影看成遊魂,會堅信打雷是妖怪磨牙的聲音,小小的腦袋裡裝了大大的疑惑,世界上所有的未知對於她來說都不啻靈異之夢。她和遊戲裡的作家有什麼區別呢?
&esp;&esp;《夕拾錄》的體量並不大,在晚飯前,祝巧就已經通關了。她的內心依然有波濤迴盪,她迫切地渴望表達什麼,或者寫些什麼,她點開這款遊戲的評論區後,卻又退縮了。
&esp;&esp;她很想狠狠地讚美這個製作組,但小丫頭肚子裡沒有墨水,壓根不知道該說什麼好。又害怕發表自己的觀點後引來其他人的抨擊。於是她選擇了一個折中的做法,她點開了製作組私信,打算以私信的方式向對方表達自己的喜愛之情。
&esp;&esp;可是,該寫什麼好呢?
&esp;&esp;祝巧沒有上過學,但以前跟著阿婆學過認字唸書。她對讚美的理解還停留在“好看”“厲害”“漂亮”的層次,《夕拾錄》給她帶來了思想衝擊太過深刻,以至於小巧想不出任何詞彙直抒胸臆。
&esp;&esp;最後,小巧決定用最直接的辦法,她開啟攝像頭,對著攝像頭比了一個大拇指,然後點選傳送。
&esp;&esp;人類的語言起源於手勢,她相信自己的感情一定能透過手勢好好傳達給對方的!
&esp;&esp;“小巧,吃飯了!”朱熙姐在喊她。
&esp;&esp;“啊~來了來了!”祝巧關掉私信介面,趿拉著拖鞋就往外走。
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&esp;&esp;陸離這幾天一直關注遊戲的發售情況。第一個24小時,《夕拾錄》賣出了七萬多份,已經遠超他的預期,而且各大社交平臺上開始出現自然推廣。等到了第二天起床時,《夕拾錄》銷量突破十四萬,一舉衝上了新品熱銷榜。要知道,上一款國產的爆款獨立遊戲,半年總銷量也才七十萬份!
&esp;&esp;到今天為止,雅夢姐的賬戶裡已經進賬了五百多萬,這還是扣除了增值稅後的數字。
&esp;&esp;這個數字對於很多遊戲大廠來說或許只是九牛一毛,因為光是遊戲開發的成本一般都不止這個數。但這款遊戲有什麼成本嗎?架構是他親自搭建的,還有老陳的一點功勞,音樂是安百璃和楚靜怡無償貢獻的,美術是溫琥珀無償貢獻的,甚至後期宣傳也是陳嘉寧無償貢獻的……嘶,這麼算下來,這款遊戲的成本出乎意料地低啊……陸離摸了摸下巴,看來長樂製作組未來可期啊!
&esp;&esp;他已經開始盤算怎麼給大家發工資了。首先是安百璃和楚靜怡,這兩丫頭對他的錢估計不感興趣,把工資折算成別的禮品送給她們更好;然後是陳嘉寧,陳嘉寧是個財迷,還是個鐵公雞,上一世安百璃經常說她鑽進錢眼子裡了,那就給她多發點獎金吧;還有溫琥珀