第44級 薩日郎 (第2/3頁)
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是多段傷害觸發問題,強襲、幸運女神、魔術卡牌
-(暴擊)
-(暴擊!)
-(暴擊)
-(暴擊!)
……
yes,可以確定,無論攻擊多少次,只要是一個技能釋放的,都算做一次攻擊。
隱秘黑芒,學習。
熊啟先是引來一大堆怪,再一甩劍域。
-(暴擊)
-(暴擊!)
-(暴擊)
這一次,除了劍光之外,還有無數黑矛樣的觸手來回突刺。劍光打在那裡,黑矛便刺在那裡。
特效更上層樓,就是傷害很不如意。
可以預見,等鎖魂之刃等級上來後,這個差距將更大。
“看來普通職業者的套路並不適合我。”
,!
熊啟有種憋了半天,最後拉了一褲兜子的感覺。
普通職業者沒有技能數量上限,他卻有。所以別人能學十幾個通用被動,他不能,至少暫時不能。
而且劍域這個技能也一樣,用多了會覺得很便秘,不像十步一殺那樣乾淨利落。
別人一下就完事,它還要在那裡刷刷刷。
噁心心!
又試了幾次手感,熊啟正考慮要不要換技能的時候,一連串-18w跳了出來。
???
怎麼回事?傷害怎麼漲了?
他不信邪的又拉了波怪,結果這次連黑芒的傷害也漲了2000左右。
趕忙看向技能欄。
索魂之刃lv2(被動):使用普通攻擊或攻擊技能時,有3的機率造成9倍傷害。職業限制:地獄使者。
隱秘黑芒lv2(被動):普通攻擊時,有10的機率幻化出虛無觸手,對目標敵人造成一次傷害係數220的突襲,若擊中弱點,則100觸發暴擊。
這兩個竟然雙雙升到2級。
就這兩下的功夫,就升到2級了?
疑惑只持續短短的一瞬,熊啟一拍大腿,懂了!
主動技能使用多了會自己升級,被動也一樣。但雙方判定的方式不同,一個是主動使用次數,一個是觸發次數。
劍域這個技能雖然手感拉垮,奈何它次數多,加上幸運女神,用一次等於觸發33次。能不練的飛快?
可是,好像也沒什麼卵用啊。
以前熊啟有點強迫症還想每個技能都練到極限,現在練的多了,就有點煩,越來越覺得買技能石划算。
算了,最後再練一次。
考慮了下,熊啟決定還是先這樣用著,除了劍域和黑芒,其他的在市場上也能買到。
再說當下也找不到更好的平替,就當是給索魂之刃練級好了。
熊啟將經驗卡到還剩10w時,便使用了千年蚌妖的幼卵。
【恭喜你成功開啟寵物系統】
職業者面板的資訊欄,多了條寵物選項。一陣流光溢彩後,蚌妖圖示在寵物欄裡出現。
選擇出戰,身旁多出只巴掌大的小蚌妖。它橫著飛在齊肩處,光彩琉璃的蚌殼張開道小縫,一雙深藍色如寶石般璀璨的大眼睛透過縫隙看向外面的世界。
不一會,蚌殼上下開啟,蚌妖嬌小的身體顯現出來。小腿處連著蚌殼,身材雖然袖珍,卻是將比例和線條發揮到了藝術的極致,還有著一頭珍珠般色澤的波波頭白髮,和一張呆萌萌的娃娃臉。
這是什麼破畫風,國產rpg?
熊啟湊近了細看,小蚌妖被看得有些羞赧,紅著臉將蚌殼蓋上了。
將蚌殼拿到手中拋了拋,有著實質的觸感,不像是虛擬的。幾次三番後,蚌殼突然開啟,小蚌妖暈乎乎的東倒西歪,讓人看了不由腦補她眼睛轉圈圈的樣子。
還蠻可愛的。
把經驗分配調成寵物100,然後就是刷圖,務必在結業前幫她升到30級。
震山印和銳芒一併開啟,那傷害,一劍合計55萬,33劍就是1800萬。劍域就是這點好,可群可單,就看範圍內有幾隻怪,隨機攻擊。
秒起boss來,簡直不要太酸爽。
boss是不吃控制,可等它們從中心處跑出籠罩範圍,至少也要吃足一半傷害。
這讓他更加堅定的想要找一個超大範圍的物理系攻擊技能,無論傷害係數有多低,清圖主打一個效率。
剛出副本,營地專屬應用提示他有