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射程很容易就能達到 200 米內的任何地方……”萊昂內爾倒吸了一口涼氣。他先是驚訝於自己敏銳的計算能力,更驚訝於投矛器對他投擲能力的巨大提升。如此簡單的技術,效果卻這般顯著。
從驚愕中回過神來後,萊昂內爾把那支一米半長的鏢從牆上拔下來,藏在了矛桶裡。以防西班牙人再次來到這個房間,他可不想讓他們知道自己的能力極限。
之後,他使出渾身力氣,把蓋住隱藏入口的石頭搬起來放回原位。這樣一來,他們就無法判斷他是從哪條路來的了。當然,他是在找回銀色杆子的最後三分之一後才這麼做的。
沒錯,萊昂內爾已經在這個房間裡找到了另一個隱藏入口。實際上,他總共發現了五個。只能說西班牙人實在是太疏忽了。要麼就是他的感官太過敏銳。
接著,萊昂內爾從另一邊活動最少的隱藏通道離開了,準備去給西班牙人制造更多的麻煩。
在接下來的幾周裡,除了他認為一定是祭祀室所在的最底層,他把神廟的每一層都繪製了地圖。
隨著時間的緩緩流逝,萊昂內爾的感官變得愈發敏銳。他能聽到更遠地方的腳步聲,而且從這些腳步聲中,他能判斷出士兵的身高、體重等所有資訊。同時,他對自己身體的控制能力也達到了一個很高的水平。他不再每次都用盡全力投擲,而是隻用足夠的力量來保持體力並殺死對手。
在他離開存放武器的地方大約兩天後,他確實找到了一條出去的路。在他繪製出可以到達那裡的隱藏路徑後,他經常出去尋找食物,然後再回來。
他意識到在外面和西班牙人戰鬥他根本毫無機會。如果不能利用游擊戰術,那一切都是徒勞無功。
不幸的是,隨著時間的推移,西班牙人變得越來越警惕,萊昂內爾很難找到小股敵人進行攻擊。結果,他別無選擇,只能開始攻擊四人組、五人組,到最後,他能找到的最小規模的敵人都是十人一組了。
然而,與此同時,他的技能也變得更加嫻熟。他的投擲能力已經近乎達到無意識的水平,但他的戰鬥能力才是進步最大的。他學會了動作內斂而沉穩,簡潔卻又充滿力量。
他從未接受過任何正式的武術訓練,但隨著他的思維不斷運轉,隨著感官的提升,他的推理能力也不斷增強,他覺得這似乎也並不那麼重要了。
每一次遭遇戰,都會有一種新的可能性儲存在他的記憶中。有了這個新的資料點,他就會對自己的戰鬥風格稍作調整以應對。幾個月後,萊昂內爾在與大群敵人戰鬥時不再僅僅依靠他的投擲能力來取勝。即使是與十個西班牙人作戰,他那超乎常人的感官和戰鬥經驗相結合,就足以應對他們了。
到了這個時候,萊昂內爾確信他的手錶對他的評估近乎欺詐。他不太清楚評分系統是如何運作的,但如果其他人的能力等級比他已經能夠做到的還要高,那就太誇張了。
萊昂內爾已經達到了這樣一種境界:只需看一眼,他就能透過給對手一個運動能力評分來對其進行分類。他把類別分為力量、速度、敏捷、協調和耐力。
力量很簡單,就是一個人能產生多大的力量。然而,由於力量有很多種不同的應用方式,這就變得極其複雜。萊昂內爾選擇根據一個人透過揮擊、投擲或使用他們最強攻擊能產生多少力量來衡量這個類別。在這種情況下,就是一個西班牙人揮劍或刺矛能有多大力氣。
速度,萊昂內爾將其歸類為直線奔跑速度。
敏捷包括加速度、改變方向的速度以及一個人使用武器的速度——比如劍揮舞的速度等等。
協調主要是手眼協調能力。一個人在運用力量、速度和敏捷時的精準程度。比如他們武器揮舞的精準度等等。
最後,耐力是最直接的。你能保持最佳戰鬥力量多長時間?
萊昂內爾將所有這些類別從 0 到 1 進行評分,0 表示完全喪失這種能力,1 代表人類的巔峰水平。這個巔峰水平是萊昂內爾根據自己身體的極限推算和估計出來的。
據萊昂內爾估計,地球上的奧運選手在他們比賽最需要的那個類別中會得到 0.5 分。
至於西班牙人,他們在每個類別中的平均分約為 0.4。而萊昂內爾……
[力量:0.67;速度:0.51;敏捷:0.55;協調:0.82;耐力:0.63]。
又過了幾個星期,萊昂內爾覺得有必要增加第六個類別:反應。出乎意料的是,這最終成了他最高的“屬性”,達到了 0